只说1cv,真空破:命5%暴击率能带来5%以上的dps,cv伤害占比5%。炎炮伤害占比60%,20点技能点对比10点提升18.18%。属性相同20级攻破对比10级攻时0.95*(0.6*1.1818+0.4)/1.05=1.003。如果再算上青花掌害,双龙破广血的伤害,攻破就没有一点优势。
如果你一开始就抱着想否认攻时玩家多卖的贵的心态来的,你就会一直说攻破的好,只能说攻时和很多技能不共CD,再加上双龙破延,直接就是全技能无缝隙穿插,哪怕和攻破相同数值情况下也可以打满伤,那么压力来到攻破了,就一点,放C耽误攻破次数,然后现在打极限本要求气功带内伤,内伤就相当于你打掉boss的血量,没有内伤boss就会回复相应的血量,就因为这一点,现在版本攻时10点气功等同于攻破20点气功,这时候你要说了,我可以强行停手或者用取色宏放内伤C啊,啊对对对,要么怎么来的人家楼上120秒打290多次攻破的图呢?人家就是用的取色宏就是放c啊,该放的都放了卡的攻破用不出来,您测伤害时候就只放那几个技能,然后120秒打450发是吧?这样的气功打祭坛P5有16%吗?没有的话不如攻时+10呢。打个12%有内伤比带你打16%无内伤的气功要快个四十秒结束战斗。
我只想说游戏理解是游戏的一大关,我自己玩的灵剑,野队我20%输出,压着狂暴过,固定队15.7%还剩一分钟过。差距就是有没有用,我这灵剑在野队可能输出占了个大头,但是在固定队这种队伍我只不过是个混子,可有可无。
没有内伤的气功,躺地板的力士,不会玩的灵剑,正是这个版本一进野队就被秒T的三个职业。
你不用回复,我也不会回你,因为看了你之前所有楼层感觉你就说为了杠才来发这个帖子的。
我只想说游戏理解是游戏的一大关,我自己玩的灵剑,野队我20%输出,压着狂暴过,固定队15.7%还剩一分钟过。差距就是有没有用,我这灵剑在野队可能输出占了个大头,但是在固定队这种队伍我只不过是个混子,可有可无。
没有内伤的气功,躺地板的力士,不会玩的灵剑,正是这个版本一进野队就被秒T的三个职业。
你不用回复,我也不会回你,因为看了你之前所有楼层感觉你就说为了杠才来发这个帖子的。