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回复:不是很懂气功

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只说1cv,真空破:命5%暴击率能带来5%以上的dps,cv伤害占比5%。炎炮伤害占比60%,20点技能点对比10点提升18.18%。属性相同20级攻破对比10级攻时0.95*(0.6*1.1818+0.4)/1.05=1.003。如果再算上青花掌害,双龙破广血的伤害,攻破就没有一点优势。


IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2025-04-13 14:35
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    如果你一开始就抱着想否认攻时玩家多卖的贵的心态来的,你就会一直说攻破的好,只能说攻时和很多技能不共CD,再加上双龙破延,直接就是全技能无缝隙穿插,哪怕和攻破相同数值情况下也可以打满伤,那么压力来到攻破了,就一点,放C耽误攻破次数,然后现在打极限本要求气功带内伤,内伤就相当于你打掉boss的血量,没有内伤boss就会回复相应的血量,就因为这一点,现在版本攻时10点气功等同于攻破20点气功,这时候你要说了,我可以强行停手或者用取色宏放内伤C啊,啊对对对,要么怎么来的人家楼上120秒打290多次攻破的图呢?人家就是用的取色宏就是放c啊,该放的都放了卡的攻破用不出来,您测伤害时候就只放那几个技能,然后120秒打450发是吧?这样的气功打祭坛P5有16%吗?没有的话不如攻时+10呢。打个12%有内伤比带你打16%无内伤的气功要快个四十秒结束战斗。
    我只想说游戏理解是游戏的一大关,我自己玩的灵剑,野队我20%输出,压着狂暴过,固定队15.7%还剩一分钟过。差距就是有没有用,我这灵剑在野队可能输出占了个大头,但是在固定队这种队伍我只不过是个混子,可有可无。
    没有内伤的气功,躺地板的力士,不会玩的灵剑,正是这个版本一进野队就被秒T的三个职业。
    你不用回复,我也不会回你,因为看了你之前所有楼层感觉你就说为了杠才来发这个帖子的。


    IP属地:北京来自Android客户端34楼2025-04-13 15:19
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      实践是检验真理的唯一标准


      IP属地:云南来自Android客户端35楼2025-04-13 18:29
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        想玩攻破只有+20才有玩的价值,技能点少于+18都不如玩+10攻时,光看打桩没用,看的是p5贡献率,就算你固定队不需要找野队,那么你在你固定队里也是个没有贡献的家伙,不承认也没关系,物以类聚罢了。


        IP属地:山东来自Android客户端36楼2025-04-13 19:27
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          你不懂要问,问了吧友给你说,说了你又不信,那你问个什么劲


          IP属地:河南来自Android客户端37楼2025-04-14 07:59
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            一帮傻D,玩了一年了还玩不明白,攻时比攻破高,是高在攻时能同时打更多其他技能,攻破低在和多数技能共CD打不了所以就少了其他技能的伤害,两者的面板数值都是一样的,如果攻破没有共CD那么就和攻时完全一样,还有那些测差别的,我真是测了你们的M 真想看区别就把神功牌下了,用狗令人只打rtf2f,去看看到底有什么区别


            IP属地:湖南38楼2025-04-14 11:54
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              还可以


              IP属地:广东40楼2025-04-15 17:28
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                不知道改版以后什么样子


                IP属地:山西来自iPhone客户端41楼2025-04-15 22:17
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                  别吵了 拍卖攻破被秒完了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端42楼2025-04-15 22:36
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