——听说您是从本作的扎古和GQuuuuuuX头部草稿开始着手设计的。特别是扎古作为本作MS设计的基准点,请问您在设计时有哪些考量?
山下:我认为鹤卷(和哉)监督应该比较喜欢"劳动士兵"这种形象定位,因此本作扎古的设计出发点就是基于这种定位构思的。另外,由于本作世界观中一年战争终结的过程与原作宇宙世纪历史存在差异,导致MS的世代更替未能顺利完成。在这个以现场应急改造为主流的世界观里,我希望突出扎古并非众多MS中的普通机型,而是作为"标准机动战士Ⅱ型扎古"存在的独特定位。为此,我将其设计定位为"人类穿着驾驶服搭乘后即可进行宇宙航行的最小单位太空机械"。所以这次设计的扎古如果像现实中的宇宙火箭那样涂装成纯白色应该会非常酷炫,那些外挂燃料罐要是涂成白色的话视觉效果应该相当出众吧。

山下:我认为鹤卷(和哉)监督应该比较喜欢"劳动士兵"这种形象定位,因此本作扎古的设计出发点就是基于这种定位构思的。另外,由于本作世界观中一年战争终结的过程与原作宇宙世纪历史存在差异,导致MS的世代更替未能顺利完成。在这个以现场应急改造为主流的世界观里,我希望突出扎古并非众多MS中的普通机型,而是作为"标准机动战士Ⅱ型扎古"存在的独特定位。为此,我将其设计定位为"人类穿着驾驶服搭乘后即可进行宇宙航行的最小单位太空机械"。所以这次设计的扎古如果像现实中的宇宙火箭那样涂装成纯白色应该会非常酷炫,那些外挂燃料罐要是涂成白色的话视觉效果应该相当出众吧。
