游戏说明:
1. 本游戏以《天龙八部》为蓝本,尽量还原书中情节,但仍有删减和改编。
2. 本游戏难度分为休闲、普通和困难三档,玩家可根据自身需求选择,并且每个关卡开始前都可以切换难度。本游戏仍沿袭本人制作mod的风格,以剧情为主,引擎采用star175 6.5引擎。
3. 结局有两种,但战斗关都是一致的。
4. 本游戏自由度较高,只提供简易攻略,即宝物的得到方法和选择框对结局的影响。注意本游戏的战场没有单挑环节。简易攻略已经放入游戏文件夹中。
5. 所有武将的数据是固定的(剧情中会有改变,按照剧情固定改变),无功勋和练果。
6. 本游戏的战场模式和传统曹操传有很大区别,每一个新的关卡,我方所有人物都会重置为2级,能力也相应重置,即升级仅在当关保留,人物最高等级为10级,升级经验为20。战场中还存在如下特殊设定:
(1)我方三个主人公会召唤分身作战,内力越强召唤的分身越多,最多4个分身。
(2)敌方会召唤傀儡作战。
(3)战场中会出现跳动的红色和黄色圈作为恢复点,进入圈内可以分别回复一定的HP 和MP,之后圈也相应消失。
(4)特殊状态的效果与原版有区别:中毒每回合损失的HP增多且小补给等恢复的HP减少,麻痹为原版麻痹+被物理必中,混乱为原版混乱-被物理必中,禁咒取消并更改为怯力,即无法进行物理和法术攻击。
7. 基于上一条,本游戏属于数值保守型mod,所有装备最高等级为3级,人物五围数值较为保守,对此不感兴趣的请绕路。
8. 避雷:本游戏是剧情向作品,不适合只关注战场操作完全不看剧情的玩家。
9. 游戏的引擎有修改,谨慎使用扳手和伯伯补丁等修改器,作者不负责由此类原因造成的bug!