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回复:有什么角色的外形设计就算在二次元里也很少撞

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椿姐,反重力三束侧马尾,还有面颊垂发
为什么说少见呢,因为连ai都很难画出完全还原的




IP属地:新疆来自Android客户端32楼2025-04-12 03:19
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    IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-04-12 03:58
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      IP属地:广西来自Android客户端34楼2025-04-12 04:38
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        这颗白菜是主角你敢信哈哈哈😂


        IP属地:湖南来自Android客户端35楼2025-04-12 06:49
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          弹丸论破?


          IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2025-04-12 07:48
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            发型重复率太高可以通过服装的细节区分,比如JOJO,东方这种的一个华丽一个朴素


            IP属地:河北来自Android客户端37楼2025-04-12 08:06
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              yysy你只要人体结构过关、设计逻辑通顺,那即使撞设计了也没关系,。设计元素是可以决定一个角色的“内在叙事”的,不同要素排列出的结果很难撞角色,甚至是你自己无意识间画出的设计都可能使一个角色变得特别,真碰巧发现一个和你的角色撞了的,那就改改画风颜色形状
              比如说东方,有很多金发小女孩角色,图里两个都是白皱边连衣裙+小皮鞋+金发红眼+红蝴蝶结,但是你可以通过修改四肢比例、服饰、头发凌乱程度、动作、线条的圆润程度、整体灰度来改变形象


              IP属地:英国来自iPhone客户端38楼2025-04-12 08:17
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                贰瓶勉的blame还有肋骨



                IP属地:四川来自Android客户端39楼2025-04-12 08:17
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                  答案是JOJO


                  IP属地:江苏来自Android客户端40楼2025-04-12 08:30
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                    IP属地:广西来自Android客户端41楼2025-04-12 09:09
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                      海贼王里的弗兰奇算不算
                      半机器人角色很多,但这位的画风过于清奇了,以至于他什么都不做就能让人笑出声来


                      IP属地:北京来自Android客户端42楼2025-04-12 09:26
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                        IP属地:河北来自Android客户端43楼2025-04-12 09:53
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                          AC部


                          IP属地:山东来自Android客户端44楼2025-04-12 10:43
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                            IP属地:江西来自Android客户端45楼2025-04-12 10:57
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                              电锯人吧,抛开恶魔形态,胸口的拉链也很标志性


                              IP属地:四川来自iPhone客户端46楼2025-04-12 10:58
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