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来谈谈杠三如果出了会是什么样

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首先这里所有数据和模型基于隔壁战雷,从军可能会有些许模型细化但是强度不会有大的变化
先说结论,仅讨论强度杠三完全可以在当前版本加入游戏,且并非图二S那种在同类型载具中无可置疑的第一,对上虎王H相当于用小一点但依旧很明显的弱点换快三倍的装填时长(战雷王牌满级装填是20秒对7.5秒,差不多是你游点了装填手技能的水平),玩起来会是个装甲好一点的杠二,装填限制会导致这玩意效率远不如虎王,等德缴KV2或者灰熊之类超压流重炮出来了装甲也就那样,对苏顶最大的影响可能是吸引一批老东西回归,毕竟你游玩家才是对强度影响最大的


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-11 10:23回复
    【1】历史
    杠三在二战内实现量产,但是没有赶上实战,历史性相当于T20
    【2】火力
    杠三仍旧采用装填要命的122炮D25T,战雷王牌满级装填20秒(相当于你游点了装填手技能),比杠二快了不到一秒,122也只能说有最基本的反虎王H能力
    如下是杠三与美德顶级坦克装填对比




    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-11 10:27
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      【3】装甲
      虎王H之所以强,是因为这玩意不仅对美苏三级坦克有完全免疫的正面防护,对美苏一众四级甚至部分五级坦克也能做的免疫,有且只有美系长90(超潘独占)和苏系100炮、122能对其构成威胁
      以下分别是美系短90(潘兴)、美76和苏系85对虎王
      如果给火炮分级的话,长88,长90,100和122属于两百穿以上的高穿炮,短90和长75(豹子)属于180到两百穿的半高穿炮,虎王H的优势就在于仅有高穿炮能稳定击穿其“弱点”




      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-11 10:34
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        而超潘则无法有效防御长75这类半高穿炮,对付中75这类中穿炮也不是完全防御,但是弱区相对不明显,高低机无法击伤乘员组,头包,机枪口和炮塔角都不是什么时候都有好角度给你打的,杠二的正脸就是纯纯的幽默了
        由于德系特色,三级主力是中75四号这种玻璃大炮,所以现在这俩美苏顶级坦克甚至不能说正面完全免疫德系三级坦克




        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-11 10:40
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          然后回到正题,我们的杠三完美继承了杠二的一百mm正脸


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-11 10:41
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            当然得指出的一点,战雷的杠三现如今仍旧是古老的一格一格一格的积木装甲,而不是可变厚度装甲,杠三如果进从军会像其他载具一样更新模型(我怀疑bvvd就是等从军做了新模型再搬过去给战雷用),所以炮塔部分的防护尤其是侧后仅供参考,但是大体的数值范围不会变


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-04-11 10:46
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              再让我们看看杠三的对长88防护,毕竟这玩意设计假想敌就是虎王,防护指标也很多人声称“全向防御长88”
              首先最大的弱点还是上文提到的100mm正脸
              得益于独特的箭镞型装甲,杠三的裤裆无法被长88击穿,但是成也萧何败也萧何,一旦车体有角度,箭镞型首上的角度被抵消,首上就有可能被长88击穿,而从军是有击穿提示的
              侧面的防护也仅限于一条智商检测条,负重轮部分仍旧是德系三级坦克能轻易击穿的厚度




              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-11 10:52
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                除非出T-44-100,不然没有什么拯救得了输顶
                122炮的低射速反坦专精属性完全不适合你游的环境,毕竟坦克打赢甲弹对抗的目的终究还是保护友军步兵的同时能有空隙捞对面的步兵,其底层逻辑就是争夺捞步兵权。122炮用超长装填时间仅仅换取了严重的威力,反步兵火力密度甚至不如6磅炮,可以说是除了1级房小水管外最废的那一档


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-11 10:53
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                  【4】对炸药包/TNT防护
                  你游炸药包/TNT的反装甲威力相当,计算方式为超压,即一个球形范围内有没有低于XXmm的装甲,有则判定为超压,炸药包的数据是30mm之上40mm之下,我印象中大概是32mm左右,也就是说只要有30mm以下的装甲,这部分就能被炸药包炸掉
                  以你游著名耐炸王KV1为例,仅有车体顶部装甲最薄,为30mm,所以KV1只有在车体上丢炸药包才能保证击杀
                  而杠三侧面有一大条20mm装甲,随便炸了属于是



                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-11 10:57
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                    【5】对反坦克武器防护
                    你知道吗,杠三其实是有爆反的,只不过是内置的,启动的时候会把整车送走
                    你游的铁拳60破甲深度在200破左右,这俩用同为两百破的PT76破甲弹模拟
                    正面用铁拳基本上打不穿,除非你打的中弱点,和其他顶级坦克没啥区别
                    侧面也没有什么优势,除了那条智商检测条,但是只要朝着炮塔侧后来一发,立马引爆弹药架
                    战雷是靠仅带几发炮弹来清空这个要命的弹药架的,很明显从军你没法这么做




                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-11 11:04
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                      【6】总体评价
                      以战雷数据模型来看,杠三如果加入游戏是一个不错但缺点明显的载具,由于在输连,杠三毫无疑问是个宝,甚至有可能吸引一批老东西回归来重整苏顶雄风
                      在战雷,超潘,虎王H和杠三的权重分别为历史模式6.7/6.7/7.3,街机模式6.7/7.0/7.3,必须要提的是虎王H在陆历有严重的权重过低的问题(装甲严重削弱的虎王P同为6.7,加上战雷德系玩家普遍数据低导致很难被提权重),而杠三则权重虚高,在冷战破甲小车面前毫无装甲可言,而你游的步兵正占据了这一生态位
                      最后的最后,建议期待一下杠六,至少这位不怕四号(



                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-04-11 11:11
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                        好贴


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-04-11 11:37
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                          没可能 is3出完就得出老鼠了 安东不会让苏联人好受的


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-04-11 11:55
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                            毛子重坦这根122在充军里实在是蛋疼


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-04-11 12:25
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                              安东给苏发杠三是不是给德发老鼠了,我感觉苏顶主要问题还是没活人,来的也是弱智白皮蹲后头玩狙,这怎么赢得了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-04-11 12:42
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