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不懂就问,我们机战敌方有什么攻击对象的底层逻辑嘛

只看楼主收藏回复

这么多怪,哪怕我一直重复读档也不好说吧



IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-04-11 09:51回复
    这关可以分头行动引开敌人的 你这个走位基本可以重开了……


    IP属地:河北2楼2025-04-11 10:02
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      看作品的,比如impact就有,第一二部优先攻击靠的近的,第三部优先攻击血少的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-11 10:48
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        有的作品是优先攻击血最少的,比如A,有的优先攻击伤害最高的武器能打到的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-11 11:16
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          你们玩的多的能认出这些机体么?我一部都认不出,己方四机最底下那个是不是 g defenser?或者其他可合体的飞机?上边那个没写 gp 没写 z 没写 zz 没写 mk2 的,就不知道是什么高达了,难道 rx79?上头两部更不认识,,


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-04-11 11:45
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            这种关拿不到熟练度是游戏设计的问题,不是玩家的问题


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-04-11 11:47
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              这一关的话,部分敌人是不会移动的,不进入攻击范围就没事,事先试出来哪些会动,然后引开就行了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-04-11 12:12
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                你这直接在对方回合存档凹吧


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-11 12:20
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                  可以通过己方机体提前把运输机最前排各自站住,让运输机少走一格或者改变路线。
                  然后用移动高、闪避高的机体先去勾引。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-04-11 13:12
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                    这关敌方逻辑固定的,最省事的是sl运输机回避,后面还有一关护送,血压更高


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-04-11 14:38
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                      每一部的逻辑好像都不同 有的是锁定打回避最低 有的是集火打血量最少的 J是盯死打战舰


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-11 15:36
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                        大部分ai都是有固定行为逻辑的


                        IP属地:日本来自Android客户端12楼2025-04-11 16:50
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                          引导玩家走向失败条件是最基础的逻辑


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-04-11 17:27
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                            你在运输船出场前提前把阿拉德和拉达移动到相对靠下的位置,出场了就全力往下冲,然后就可以在敌人靠近前清理一大半了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-04-11 17:58
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                              这关的熟练我被恶心得直接放弃,还好拿隐藏少一两个熟练度也没事


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-11 19:44
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