辽
步兵、骑兵、食物文明
牧场代替农田,牧民和羊倌的食物获取速度加10%
牧场有自己的独特升级
城堡时代可升级重装骑射手,且成本减半
近战攻击升级效果翻倍,所以没有3级近战
毛毛、叉子和肉马的升级训练速度提高20%
UU:辽道兵,可造成持续伤害的重装步兵。
银冠:毛毛和步兵对近战单位有25%的反弹伤害。
金冠:骑兵单位在战斗中缓慢回血。
骆驼投石车代替火炮(居然不是西夏的!)
有翼骑兵和重装骆驼,无骑士线
无长戟,有冠军剑
其他铁匠铺升级是满的…
大学有工程技术,没有炮塔和二级建筑防御
好强的战斗民族…

步兵、骑兵、食物文明
牧场代替农田,牧民和羊倌的食物获取速度加10%
牧场有自己的独特升级
城堡时代可升级重装骑射手,且成本减半
近战攻击升级效果翻倍,所以没有3级近战
毛毛、叉子和肉马的升级训练速度提高20%
UU:辽道兵,可造成持续伤害的重装步兵。
银冠:毛毛和步兵对近战单位有25%的反弹伤害。
金冠:骑兵单位在战斗中缓慢回血。
骆驼投石车代替火炮(居然不是西夏的!)
有翼骑兵和重装骆驼,无骑士线
无长戟,有冠军剑
其他铁匠铺升级是满的…
大学有工程技术,没有炮塔和二级建筑防御
好强的战斗民族…
