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回复:一个传奇法师战斗时的画风大概是怎样的

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看作者水平,水平高有逼格,水平低能出现各种奇葩死法。如和变形异族上床误解变形成串串香,私下玩魅魔杯子被人捅屁股,还有施法时对面用法师之手把你斗篷一围自己炸死自己


IP属地:云南来自Android客户端33楼2025-04-09 10:35
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    善战者无赫赫之功。
    先靠各种预言法术把敌人的底裤摸清楚,再略施小计制造迷题,屯一波咒法召唤精英怪物,用变形/附魔法术强化召唤物,最后把怪物传送过去,用大面积的沉默/黑暗术之类的覆盖战场,悄悄干掉敌人,旁边人甚至没有知觉。


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-04-09 10:59
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      突然接战的话,先解除魔法破掉敌人的防护,然后打出强力控制(迷宫/反重力)或者直接即死(女妖之嚎,真言术死/律令死亡,死亡一指)也挺有b格的。 没有华丽效果却给人不寒而栗的感觉。


      IP属地:广东来自Android客户端35楼2025-04-09 11:03
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        当然,法蛮直接整个大的也行。召唤大量炮灰啦或者放个什么彩虹墙,流行爆,场面足够震撼。可以当做秀肌肉的优秀手段。
        毕竟真正强大的法师可能玩计谋觉得焖了,还是整个华丽的大招才爽。


        IP属地:广东来自Android客户端36楼2025-04-09 11:06
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          插眼,我印象最深刻的是小说魅魔当自强中打默语暴君那段,写的很好,晚点我把大概内容写一下


          IP属地:河北来自Android客户端37楼2025-04-09 11:30
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            类似万智牌对决,两个传奇法师用各种生物,法术和神器,结界甚至是摇别的法师来助战,目的就是互相给对方开瓢


            IP属地:北京来自Android客户端38楼2025-04-09 12:29
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              考虑到正义之怒,那就按照最滥强的三版来吧,俩传奇法师亲自干架而不是搞代理人战争可真是罕见,外人眼里大概就是俩老登互相吹胡子瞪眼,然后宣布不打了吧,麻瓜已经不知道中间发生了多少次时间和空间的故事了。


              IP属地:北京来自Android客户端39楼2025-04-09 14:06
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                蛛后之战系列小说最后一本就有这种战斗,而且是仔细写的。画风很多变,两边都是先尽量针对性准备,防护法术和触发术等。然后打起来除了塑能学派法术对轰还有放异界传送等豁免不过(要么完全生效,要么无效)就被移出战斗的法术,还有变化学派法术变形自己作为最后手段的做法。再就是肯消耗珍贵魔法道具,比如引爆威力法杖。


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端40楼2025-04-09 14:12
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                  这种法术攻防战写的比较好的在刺猬猫的《魅魔当自强》中主角对决默语暴君这段还不错,我把内容大概描述下,也欢迎大家去看原文,肯定比我这干巴巴描述好多了


                  IP属地:河北来自Android客户端41楼2025-04-09 18:05
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                    1.pf规则和dnd很类似,被戏称为dnd3.75,所以很多法术效果相同或类似
                    2.pf有个神话规则,有神话法术,神话英雄,神话怪物等,基本是对原版的加强或者添加一些超强能力,很有趣
                    3.一些内容不方便放在正文里,会在文章后添加
                    4.欢迎大家的补充和纠错,内容有些长,难免会出现错误,大家多多包涵哈


                    IP属地:河北来自Android客户端42楼2025-04-09 18:05
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                      一、情报阶段
                      1.主角及盟友无法知晓默语暴君的位置
                      2.盟友势力知道默语暴君(注)身上拥有【心灵屏障】或者【回避探知】这类法术(效果是免疫一切外界的预知和窥探,祈愿术也无法探知到相关信息),而且之前有法师使用预言类法术进行探知,结果瞬间暴毙
                      3.主角是穿越者(注),有类似百科这种金手指,根据描述知道了这是法术【侦测探知-神话法术版】,原版是两个效果,一是类似雷达的被动扫描,可知道范围内的任何魔法,二是有人试图探知,预测,观测施法者时,施法者会瞬间知晓。神话版除了原效果外还可进行反向探知,得知探知者的准确方向和距离,还有周围的景象,然后施法者可凭借这一瞬间的联系,无视距离施放一个影响心灵的法术进行反击。而且这个神话版法术还可通过神话之力进行进一步强化,反向探知甚至可以穿透【心灵屏障】,接着一分钟内探知者将被锁定,施法者可以随时传送至对方身边,而且如果探知者也具备传送能力的话,意志豁免没过,甚至会身不由己的传送至施法者身边
                      4.【侦测探知】是个预言系探知法术,可以被另一个【侦测探知】感受到
                      5.不是所有法术都有神话版,【心灵屏障】就没有神话版,可被特定神话法术穿透,且目前能穿透【心灵屏障】的法术,有且只有【强化神话侦测探知】的反探知
                      6.所以想知道默语暴君的位置,操作就是主角身上挂着【强化神话侦测探知】,之后使用随意什么预言法术探知默语暴君,马上会被默语暴君察觉,并反探知,然后反探知会触发主角身上的【强化神话侦测探知】,接下来主角的反探知就可穿透【心灵屏障】,双方都会一瞬间知道对面的准确位置,并牢牢的锁定对方,一分钟的时间。但如果默语暴君没有进行反探知,此方法就无效,所以机会只有一次
                      7.施展被神话之力二次强化的侦测探知需达到神话阶层六,只有主角满足需求。主角是神话怪物,不会【侦测探知】,但可通过祈愿术进行模拟
                      8.敌人是默语暴君和索寇克,都是高等级法师巫妖


                      IP属地:河北来自Android客户端43楼2025-04-09 18:06
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                        二、准备阶段
                        1.主角后宫1通过卷轴对自己和主角施放【星界投射】,制造出星界化身
                        2.作战小队是主角(恶魔领主,主打近战,但神话怪物赋予施法),后宫1(神话术士),大法师A(神话法师),大法师B(神话法师),银龙A,阿拉兹尼(前奥罗登令使,圣武士,现巫妖),添头俩杂鱼(身体里有奥罗登力量,有希望应对辐辉之火)
                        3.作战目的是击杀默语暴君或者使其威胁大大降低
                        4.作战计划是主角定位默语暴君位置,然后施放神话时间静止,带着后宫1,大法师A传送突脸,之后法师B探知主角位置,带着阿拉兹尼等其他人传送入场。
                        5.传送分两批是因为其一,主角时停一次性能带的人有限,其二是让默语暴君出现误判,第二波人能打个措手不及


                        IP属地:河北来自Android客户端44楼2025-04-09 18:08
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                          三、正式作战阶段
                          1.此时,恐惧岛上默语暴君和索寇克正将之前击杀的太古金龙(挑战等级24)转化成死灵,默语暴君身上的【预警术】向他传递来极强的危机感
                          2.主角及其盟友挂完buff后,主角施放【祈愿术】模拟【侦测探知】,并使用神话之力加强。之后使用【哈罗牌占卜】探知默语暴君来进行触发反探知。
                          3.主角和默语暴君互相触发反探知成功,主角使用高等瞬发超魔刺青,瞬发了神话时间静止,使用心灵通讯向法师A,后宫1传讯,默语暴君位置在恐惧岛,未发现索寇克,但也可能刚好在范围外
                          4.三人传送至恐惧岛默语暴君处进行辨识,暴君身穿纯黑大法师之袍,左手持白骨权杖,双手食指各有一枚戒指,主角未辨识出右手是什么戒指,左手为【法术反转戒指】,每天三次,每次能反转总计十环的法术
                          5.主角准备施展反魔场,贴脸暴揍。法师A真知术发现默语暴君是假的
                          6.主角想起,这是法术【障幕】,此法术专为误导预知和探测,效果是创造大面积幻象,在幻象中创造一个“靶子”,所有对施法者的探知都会转移至“靶子”上,得出错误结论。且强在不过豁免,因为幻境和真实完全一致,甚至模拟出灵光和法术效果,摸上去也宛如实质,在互动前,除非有真知术,否则绝无看破可能。而真知术依赖视觉发动,无法远程发动。所以主角探知的一瞬间,就已经被误导了。但这个法术施法时间很长,所以默语暴君是本身是不死不灭的巫妖,还往身上拍了【心灵屏障】【侦测探知】【障幕】。谨慎程度给主角整无语了
                          7.主角和队友都无法发现暴君真身所在,因为法术是互相克制的,【神话侦测探知】可以穿透【心灵屏障】,但会被【障幕】误导,【障幕】会被【真知术】看破,但【真知术】会被【心灵屏障】拦住,时间暂停只剩最后几秒,发现的暴君却是幻想,这打乱了全部的计划,主角和后宫1的星界化身还很怕【大裂解】和【解除魔法】,但也没有办法。只有反魔场有概率挡住大裂解,以默语暴君的实力,普通裂解有四分之一概率瓦解反魔场,神话裂解有一半概率。
                          8.主角让法师A先走,她和后宫1是星界化身不怕死,法师A在心灵通讯中说没事,她是克隆术分身
                          9.时间暂停还剩3秒结束,主角施放【神话反魔场】,后宫1施放七环塑能系aoe法术【火焰风暴】,摧毁了幻象,并希望轰出暴君,法师A施放【群体高等隐形术】将自身和后宫1隐形,有很多法术能看破,但都能被【心灵屏障】挡住,放了这两个法术相当于绝对隐身了,除非使用法术【回声定位】,否则无法找到位置,只隐形两人是因为此时主角和暴君互相锁定,隐形也没用。
                          10.默语暴君作为高等级的法师,辨识出主角是星界化身,且身边是一圈反魔场,但星界化身却没被压制,说明这是神话反魔场,且没压制死灵系,而他最擅长死灵系,他决定试探一波。
                          11.同时,后宫1和法师A使用【回声定位】发现了端倪,使用【闪光尘】照出了巫妖的踪迹,后宫1使用【冲击爆破】发出一连串立场球进行攻击,被巫妖身前的【紧急立场屏障】(逆天法术,四环直觉动作施法,也就是能在自己回合外施放,瞬间施放高血量高免伤护盾,不受解除魔法影响,而且直接挡住效果线,相当于此时不能被法术选中)挡住,同时,多道次元锁被施放,封禁了附近的传送手段,主角也向闪光尘处冲去。
                          12.突然,接连两道【大裂解术】在巫妖附近被施放,大裂解不是单体,而是很大一片覆盖范围。第一道裂解将后宫1身上的法术都裂解掉,同时破除了星界化身,第二道裂解差点破除主角身边的反魔场,但也破除了巫妖身上的防护和隐匿,显现出本体,不是暴君,而是索寇克。
                          13.第三道【大裂解】被施放,法师A的【触发术】发挥作用,赶在裂解效果前触发任意门带着她穿梭走
                          14.暴君发现了果然不是一个人来,他之前没被发现是因为周围布置着【沉默术】可以吞噬回声,就算真被发现,他和索寇克保持着【高等恶意换位】,可以一瞬间互换位置
                          15.主角冲到索寇克身边,直接把索寇克肉身干碎,同时默语暴君摘下头上的龙角骨冠丢出,这是名为【纳拉瓜之角】的死灵系神器头盔,头盔变为了黑色古龙。这时索寇克残躯中一道流光进入古龙,是七环死灵系法术【高等物体占据术】
                          16.此时索寇克拥有强大的肉身,可以施法,死灵系法术不受反魔场影响。他对主角施放八环【死亡之握】,没过豁免时弱的人心脏会脱体而出,生命力顽强的人也会体内大出血。过了豁免也会因疼痛造成精神恍惚难以做出动作。但主角是恶魔领主,免疫各类型属性伤害,索寇克以为主角不能动,上来肉搏,直接被拉入近身战干翻,而且神器有概率被大裂解粉碎,默语暴君不想神器损坏的话应该不会对主角使用大裂解。索寇克本以为龙躯实质是神器,根本不怕近战,但主角的【拆毁】诅咒一样可以造成伤害。
                          17.此时,默语暴君正在加紧之前的转化仪式,要将金龙尸体转化成受他控制的强大不死生物,这波袭击让他有了危机感,两个星界化身,还有一个跑了,可不好说。默语暴君使用高等唤起死灵,将太古金龙转化成【囚魂魔】,这时,索寇克


                          IP属地:河北来自Android客户端45楼2025-04-09 18:09
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                            IP属地:德国来自Android客户端46楼2025-04-09 18:56
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                              虽然不是dnd,但还挺适合形容传奇法师的手段







                              IP属地:广西来自Android客户端47楼2025-04-09 19:07
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