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龙神模拟器异刃X画质修改

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只是单独修改动态分辨率,可能大家都会,我分享一下文件;romfs\shader\monolib内txt文件里面2.0对应1440p,red_Auto=on这条off改成on,大家按需调整;链接放楼下
red_sclX=2.0
red_sclY=2.0
red_Auto=on
red_AtMaxX=2.0
red_AtMaxY=2.0
red_AtMinX=2.0(这一行和下面一行为动态分辨率最低值,我调到2了)
red_AtMinY=2.0
red_AtRate=98.0(这个我以前看国外老哥的注释是缩放率,例如30帧运行,则1-1/30大概是97,这里我没修改)


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-04-08 12:20回复
    链接:https://pan.quark.cn/s/5236948916b9


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-04-08 12:20
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      tonemap=on 色调映射
      ssao=on 屏幕空间环境光遮蔽
      bloom=on 全屏泛光
      godray=on 体积光
      AntiAliasing=on 抗锯齿
      ColReduction=off
      dof=off 景深效果
      lensFlare=on 镜头光晕
      lut=on 颜色查找表
      色调映射:tone
      体积光:godray
      镜头光晕:lens
      AA_Sharpness 抗锯齿锐利度
      AA_Range 抗锯齿范围
      AA_Threshold 抗锯齿阈值
      AA_ThresholdMin 抗锯齿阈值最小
      环境光遮蔽:ao
      动态模糊:blur
      阴影:shadow
      其它不清楚,找不到相应的英文和中文


      IP属地:湖南3楼2025-04-08 15:03
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        大佬我调2.0帧数上不去,降到1.3影响大吗。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-13 17:33
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