1.红方亚森级潜艇的65-76重雷在四发连射的时候有概率有一发鱼雷没法提速,这是游戏bug还是对鱼雷故障的模拟?
2.潜艇在由AI控制时被鱼雷攻击可以放出鱼雷诱饵弹,对声自导鱼雷很有用,我在手动操艇的时候怎么释放?
3.这个模组的潜艇如何在武器官的光电看不见敌人的情况下用声呐锁定并攻击/水面舰艇如何在指挥席和武器官的光电看不见人的情况下用雷达或者声呐锁定水面舰艇和潜艇并发动攻击?
4.潜艇鱼雷的线导模式是怎么操作的?
5.水面舰艇的防空拦截面板有可视化的吗?还是说只有那个表格?
6.如何像驾驶地面车辆一样在指挥席上控制该模组的水面舰艇和潜艇运动?潜艇的导航图表到底是怎么用的?
7.这个模组的巡航导弹是像原版巡航导弹一样可以用数据链接收末段引导还是只能用描图版规划突防路线以不算高的精度打固定目标?
8.这模组的水面舰艇和潜艇有数据链么?如果有都是什么类型?(被动还是主动)
2.潜艇在由AI控制时被鱼雷攻击可以放出鱼雷诱饵弹,对声自导鱼雷很有用,我在手动操艇的时候怎么释放?
3.这个模组的潜艇如何在武器官的光电看不见敌人的情况下用声呐锁定并攻击/水面舰艇如何在指挥席和武器官的光电看不见人的情况下用雷达或者声呐锁定水面舰艇和潜艇并发动攻击?
4.潜艇鱼雷的线导模式是怎么操作的?
5.水面舰艇的防空拦截面板有可视化的吗?还是说只有那个表格?
6.如何像驾驶地面车辆一样在指挥席上控制该模组的水面舰艇和潜艇运动?潜艇的导航图表到底是怎么用的?
7.这个模组的巡航导弹是像原版巡航导弹一样可以用数据链接收末段引导还是只能用描图版规划突防路线以不算高的精度打固定目标?
8.这模组的水面舰艇和潜艇有数据链么?如果有都是什么类型?(被动还是主动)