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回复:究竟是什么人在担心金币超发?

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我只提我的想法哦,单纯讨论,我是这样理解的。
因为人的行为不一样,我拿群体举例。
假设十个人一周产出为1z,他们一周消耗也大概1z,金价为1z,收支动态平衡,但是十个人里有的人花的少会出金,有的人花的多会买前面出金的人的金,这十个人之间通过交易的方式实现流通。
而由于消耗减少(取消装备修理等),十个人一周产出为1z,一周消耗为8000,那么一个月就会多出两千的剩余,十周后就是两砖,如果一直有盈余,那么就会金价下跌。
但此时的金产出一样却贬值了,再加上可以转化为现实货币,就会导致一部分人获得感减少,本来一周可以挣10r,现在变成8r,再后来变成6r。这里产出一直一样,不过因为时间推移而积存的金币越来越多导致贬值,这部分人就会退坑。
楼主你说的有一定道理,但是金价跌对玩家有好处的前提是要么金与现实货币无关,比如ff14,金产出多会让玩家可以在游戏里买更多东西,但ff14据我所知排斥RMB交易;要么就是像你说的这种,金价跌了同样是10块钱,在游戏商店里里可以买到更多东西,但是卖金的人呢?同样的时间挣的越来越少,他们还卖么,抛售金币潮之后就是退坑潮,游戏离死不远了。
而且游戏里还有很大一部分群体是真玩游戏的,我有亲友就是不另外充钱,每周打本,打本来的金卖掉再充点卡或者买外观,对于他们来说就完全是打击。


IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-04-06 01:06
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    还是那句话,我一个普通玩家在游戏里自产自销,不会去时刻纠结金价对应多少rmb,如果金价崩了而商店物价不变,反而我能买的东西还变多了。so到底是谁整天纠结金价和rmb的兑换率呢,好难猜啊


    IP属地:云南来自Android客户端24楼2025-04-06 01:12
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      反正我达不到自产自销,只想花更少的钱买更多的金,我才不在乎他要不要维持什么金价体系,太多人替xsj操心了,操心就算了还要来骂玩家


      IP属地:河南来自Android客户端26楼2025-04-06 01:27
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        因为这个游戏里面,很多人是来搬砖赚零花钱的


        IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2025-04-06 01:43
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          担心金价变化的是要卖金的人,金要换rmb所以担心,普通玩家都不卖金担心啥,再说就算很红连闪,卖几百块,也不会金价焦虑,又没多少钱。


          IP属地:北京来自Android客户端30楼2025-04-06 01:46
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            你跟这游戏讲经济学原理就是你想多了。。。
            游戏产出实际上并不足以支持游戏内拍团玩法的,根本不存在金多了,消耗少了这个概念。
            比如我自己只有日常金的情况下,装备3000,大附魔5000以上就都得放弃,能玩是我DPS打到80W团长就得给我工资的摆烂心态,这赛季25PT到了第三个CD工资就没多少了。因为长期没玩,所以所有活动道具都得买,一个活动基本上一砖多就出去了。这赛季装分49W是纯靠狭义换毕业套+休闲套凑出来的。。几乎上线就是奔着刷侠义去的,纯上班属于是。(什么你说打25英雄?给自己增加工作量吗?)
            在列出来其他要花钱的地方,侠客出行路菜要钱,师徒值的跟宠一个就五千,更别提家园这个销金窟,哪来的钱啊兄弟。。
            下载这游戏总不能是真奔着上班去的吧。。。


            IP属地:天津31楼2025-04-06 02:03
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              高中政治没听讲的后果


              IP属地:湖北来自iPhone客户端32楼2025-04-06 02:43
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                外观和rmb绑定,但和金币不绑定。假设不考虑开车翻车,那么:
                假如外观是200r,金价是800,那么交易行16z可以买。
                假如外观是200r,金价是1000,那么交易行20z可以买。
                假如外观是200r,金价是2000,那么交易行40z可以买。
                我手里有10z,想要攒到16z买外观,以工作室远超常人的速度产出金币,恐怕我刚攒到16z,外观要20z了;等我再攒到20z,外观要40z了,最后反而是(不买金的情况下)我能买的东西越来越少了。
                但官方打击工作室产出,金价稳定,很多东西我就可以慢慢攒金币买了。


                IP属地:湖北33楼2025-04-06 03:23
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                  急的只有排骨人


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2025-04-06 03:44
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                    这个游戏金币有没有被刷爆都不是核心问题,真正问题是,金币凭什么一定要跟人民币锚定? 金币就是金币,一个游戏里的基本货币为什么一定要关联人民币? 而且要稳定这个关联呢?谁给的权利呢?


                    IP属地:韩国来自iPhone客户端35楼2025-04-06 04:29
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                      你的这些论证在老玩家眼里,还有学金融的眼里实在是太可笑。
                      也同样送你一句“哪些人希望金币贬值?只有那些不愿花精力在游戏上,又穷酸想便宜收金的人。”


                      IP属地:上海36楼2025-04-06 04:32
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                        楼主不用和他们掰扯…反正90年代过来正常玩家早就被恶心到a了,留下来的早就xsj说啥他们就是啥了


                        IP属地:美国来自iPhone客户端37楼2025-04-06 05:08
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                          津巴布韦人:哇钱贬值了,东西一定会便宜吧


                          IP属地:河南来自Android客户端38楼2025-04-06 07:07
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                            大逃杀的时候对玩家没利吗?外观狂跌号价狂跌多好啊,受伤的只有号贩子跟黄牛,我也觉得金币崩了造成工作室排骨人大逃杀是好事,让市场冷静冷静,然而剑三如今不囤号不囤外观不是小号排骨人的玩家没几个人。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端39楼2025-04-06 07:16
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                              剑三赛季末最近玩燕云,很简单的例子就是攒宝钱永远追不上销金窟涨价的速度(因为宝钱越攒越多贬值越来越快,但是宝钱的增长速度不会因为它贬值而变快,但是销金窟的价格可不会等你),可以自己代入下交易行的材料,毕竟我不是24小时泡在游戏里然后天天精力挖材料,我需要交易行以及金价的稳定


                              IP属地:山东来自Android客户端40楼2025-04-06 07:44
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