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godot 如何检测一个点是否在areas2D内?
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JuliusPas
物理系统
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如题
duforfox
小吧主
7
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看是否碰撞,然后获取全部节点遍历看是不是在,其实这样性能很烂,推荐用信号bodyenter和areaenter
duforfox
小吧主
7
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而且配合enter和exit就可以知道在不在了,你进入没离开,那不就一直在
白渡泽
冥风
godot
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运算坐标?
天哥来吐槽
数学算法
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射线检测吧,多个坐标组成图形,如果能获得对应点的坐标集合的话
永青小树苗
界面设计
3
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直接计算点和areas2D的距离是否大于areas2D半径
[dog]
小飞刀🔪
数学算法
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一般想到点在区域内的,可以先试试射线检测好不好做
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