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回复:更新后的坦克和装甲车

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这波啊,这波是加强伞兵,小国破局更依赖伞兵了


IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-04-02 00:20
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    我想校长前期可以组建摩步加装甲车这种低配坦克师来玩玩了


    IP属地:重庆来自iPhone客户端18楼2025-04-02 00:21
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      装甲车得等哪个DLC出了装甲车和机械化的设计才能玩,牢P这波削装甲车完全是为了削而削


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-04-02 00:56
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        主要是坦克太厉害了,真要调整可以加强加强炮


        IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2025-04-02 02:03
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          IP属地:吉林来自Android客户端21楼2025-04-02 06:46
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            坦克该用还是得用,小国塞一个营进去有点装甲率有点突破,贵是贵点但怎么也比纯步坦好,前期扩张小国互殴,大伙都没产能出穿甲的情况下塞一个拖拉机还能蹭蹭金盾


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-04-02 10:13
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              这是鼓励侵略


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2025-04-02 10:17
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                还是不如机枪车 纪强车突破很搞比装甲车比


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-04-02 10:28
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                  装甲车的定位太唐了,不给组织度是原罪。应该设计成骑兵和机械化中间的过渡。骑兵开局就有,机械化科技是40年,中间整整4年没有升级过渡选项。这也是游戏对于骑兵流派太不友好了。


                  IP属地:海南来自iPhone客户端25楼2025-04-02 12:27
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                    主要还是火炮宽度太不合理了 一场战役集结几百门炮挺常见的 几百辆坦克一块冲锋整个二战都没几次 应该增加炮兵需要的补给减少宽度


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-04-02 13:04
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                      不如给装甲车加一个可设计


                      IP属地:安徽来自Android客户端27楼2025-04-02 14:19
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                        以前我玩苏联还能运营出来60来个机坦师,现在只能玩步坦师了(悲)


                        IP属地:陕西来自Android客户端28楼2025-04-02 22:02
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                          可以做侦察连用,有2的侦察值和给炮加软功


                          IP属地:广西来自iPhone客户端29楼2025-04-04 08:41
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