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萌新请教一下AnimationTree节点的问题
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八点零四8
godot
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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请问各位,目前想要通过Godot的AnimationTree节点来实现复杂动画切换是不是都要再写一个状态机配合使用才行,我在检查器面板中发现动作过渡好像只能接收bool类型的参数。我想设置一个阈值或者Trigger也没有找到在哪里设置,B站找的视频也都是拿代码自己写的状态机
水凉悠蓝
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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希腊奶,我也是自己写状态机
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