我是觉得这方面的想法比较容易陷入“需求过高”的情况(比如说和其它引擎对比之类的)也有可能会出现“众所周知”的情况(比如说github上那些“功能请求”其实就是大家想要的功能)
不过我倒是确实有一个不会陷入以上困境的简单想法

,那就是让内置的脚本面板也支持多窗口。实际上自从godot 4支持多窗口以来,至今内置的脚本编辑器只能作为一个单独的悬浮窗,却不是每个脚本都能新开一个悬浮窗。
截至目前的设计对于同时对比多个脚本来说并不是很方便,如果能让内置编辑器让每个脚本都新开一个窗口,不仅方便对比脚本,同时也很方便从内置帮助里拖放示例代码