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求解,兄弟们,关于爆显存的问题
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Ace_祺
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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为什么有些大场景,明明含很多模型,4k高清贴图有很多,但是显存也就占3-4GiB,多一点就4-5GiB,
而有的人物模型(面数不算多,贴图也降了分辨率了,也都解包了,解包贴图后文件就几十M),一打开动不动就是5-6GiB,
一个场景内,光有这一两个人物直接显存就爆了,这是怎么回事啊?求解啊兄弟们,帮帮忙
吃花生嘎嘣嘎嘣
小吧主
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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粒子系统和玻璃吃内存大户,而且大场景不建议程序化纹理,会消耗算力,最好把程序化全部烘焙。
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2025-04-05 07:23
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苍崎
橙子
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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显存占用并不是一定和文件大小严格正相关 很多因素 比如毛发透明贴图也有影响 少用材质视口 多用渲染视口 实在不行就开简化
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