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新版本手枪是咋提升的?

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没看懂新技能,手枪是没技能卡了么?
还有那个猛攻怎么算的,不是狂怒吃得到么?


IP属地:上海1楼2025-03-31 19:32回复
    武器1词条 狂怒+9层
    敏捷一堆卡加起来11层
    所以快速武器,常规就是9+11=20层
    打中就往上+1层,不开枪每秒掉1层,直到上限20,增伤加换弹速度
    手枪等各种傻大黑粗半自动的,还有一张卡,上限+10层,也就是上限是20+10=30层
    机制和上面快速武器不一样,是开枪后掉层数,不开枪1秒+1层,攻速越快掉得越快,到0就变弱智了,所以只适合慢速武器
    PS:敏捷各卡层数是主要的,这张卡附带的功能,是次要的,是充话费送的


    IP属地:广西2楼2025-03-31 19:38
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      单狂怒增伤:45%
      狂怒+五张卡21层BUFF增伤:狂怒105%,枪手专家21%弱点,游击专家21%装填,游击大师105%远程近伤。
      狂怒+六张卡30层BUFF增伤:狂怒150%,枪手专家30%弱点,游击专家30%装填,游击大师150%远程近伤。
      单染血增伤:80%左右
      染血+21层BUFF增伤:染血80%,枪手专家21%弱点,游击专家21%装填,游击大师105%远程近伤。差狂怒25%
      染血+30层BUFF增伤:染血80%,枪手专家30%弱点,游击专家30%装填,游击大师150%远程近伤。差狂怒70%


      IP属地:江西3楼2025-03-31 20:20
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        新版本手枪你把狂怒堆叠的敏捷卡都带上包括那个攻击消耗层数的,他打一枪只掉一层,用单发武器,推荐西部,堆33运,我现在玩这个很开心,手枪现在面板都增加了,所以卡就不用了他直接把增伤在手枪本身加上了,我玩狂怒西部,一枪中距离不吃那个敏捷卡近距离增伤一般1500到1700之间,距离够了2000,暴击2500,近距离2900


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-03-31 21:56
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          手枪能玩了?之前屯的好像都拆模块了。


          IP属地:浙江5楼2025-03-31 22:51
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            手枪没有专门的增伤卡片了,补偿是所有手枪的基础伤害都大幅增强


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-31 22:52
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              简单点说,手枪基础攻击全部调高了50~100%,爆击倍率2.0调到2.5~2.75,搞得左轮高斯动不动一发三四五千


              IP属地:中国香港7楼2025-03-31 23:02
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                至于狂怒是全部武器都能吃到的版本答案,敏捷系的猛攻卡每个流派都能带,无论是近战, 大枪, 喷子还是手枪, 只要武器一词条用上狂怒配上新的敏捷卡都有很大提升(敏捷卡效果上面大家都说了就不说了)
                唯独自动步枪因为本身主流几把武器词条都刚需四子几乎吃不到版本红利,改狂怒弹夹少了,变相DPS也没多少提升甚至负提升(强势太久要还债了)


                IP属地:中国香港8楼2025-03-31 23:07
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                  狂怒只是最适配猛攻的词条,由于猛攻适用性和泛用性太强,导致狂怒成了天选,不过这也没啥奇怪的,本来辐射4时期狂怒就是游戏后期毕业词条。
                  其他所有词条与狂怒的对比都是没有意义的,因为猛攻什么要求都没有,适用任何武器,而既然如此,狂怒成了词条之王。
                  高dps武器不带枪手大师,最高20层,兼容染血肾上腺反应变异、忍无可忍、不屈效果,染血人因此输出提升50%。
                  潜狙人可以带枪手大师,最高叠30层,修改叠层逻辑(改为自动叠加)提升更为巨大。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-03-31 23:20
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