我还想着哪怕优化再差首月也至少应该有1300万销量才对,没想到才堪堪突破1000万。
不过我选项没选错,〖1000w~1500w〗,算半输半赢吧。

steam在线峰值和首周销量我都猜对了。
▶steam在线峰值138万
差不多是我猜测的〖如果优化差在120w~160w之间〗的中间值。
▶首周销量800万
是我猜测的〖800w~1000w〗的底线值。
————
【卡普空还是先把怪猎的理念先搞懂吧】
有世界和崛起的粉丝积累,荒野首月这销量真的是拉胯了。
堪称近些年优化最差的游戏之一,首发内容少还分段式更新,不少老粉都望而止步。




不过我选项没选错,〖1000w~1500w〗,算半输半赢吧。

steam在线峰值和首周销量我都猜对了。
▶steam在线峰值138万
差不多是我猜测的〖如果优化差在120w~160w之间〗的中间值。
▶首周销量800万
是我猜测的〖800w~1000w〗的底线值。
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【卡普空还是先把怪猎的理念先搞懂吧】
有世界和崛起的粉丝积累,荒野首月这销量真的是拉胯了。
堪称近些年优化最差的游戏之一,首发内容少还分段式更新,不少老粉都望而止步。



