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关于 C/C++ Linux 服务器开发,以下是一些核心知识点和学习建议,结合你的技术背景(音视频、逆向、云原生等),可重点关注以下方向:
一、核心技术栈
C/C++ 语言进阶
内存管理(智能指针、内存池)
多线程 / 多进程编程(POSIX 线程、信号量、共享内存)
模板元编程、STL 深度优化
C++20/23 新特性(concepts、coroutine)
Linux 系统编程
文件 I/O、进程管理、信号处理
网络编程(TCP/UDP、Epoll/Kqueue、零拷贝)
高性能服务器框架(Netty、Muduo、libevent)
协议与架构
私有协议设计(二进制协议 vs JSON/Protobuf)
分布式系统(微服务、RPC、服务网格)
负载均衡与高可用(Nginx、Keepalived)
二、高性能网络编程
IO 模型
同步阻塞(BIO)、同步非阻塞(NIO)、异步(AIO)
Epoll 反应堆模式(LT/ET 触发)
典型服务器架构
单线程 Reactor
多线程 Reactor
多进程 Master-Worker
实战框架推荐
Muduo:C++ 轻量级网络库(陈硕)
libuv:跨平台异步 I/O 库(Node.js 底层)
DPDK:数据平面开发套件(高性能网络处理)
三、分布式与云原生
微服务与容器化
Kubernetes 部署与服务网格(Istio)
Docker 容器化实践
服务治理
服务注册与发现(Consul、Etcd)
熔断降级(Hystrix)、配置中心(Apollo)
云原生开发工具
Prometheus + Grafana 监控
Jaeger 分布式追踪
四、项目实战方向
音视频服务器
结合 FFmpeg/RTMP/RTSP 实现流媒体服务器
低延迟直播方案(WebRTC 扩展)
游戏服务器
基于 TrinityCore 的 MMORPG 服务器扩展
战斗引擎、状态同步优化
逆向工程辅助
开发内存热更新工具(类似游戏外挂检测)
二进制协议解析与反混淆
五、学习资源推荐
书籍
《Linux 高性能服务器编程》(游双)
《C++ 并发编程实战》
《Unix 网络编程》卷 1/2
开源项目
TrinityCore:魔兽世界服务器开源实现
Tars:腾讯开源的微服务框架
Nginx:高性能 Web 服务器源码学习
课程
极客时间《Linux 服务器开发实战》
Coursera 《Advanced C++ Programming》
六、职业发展建议
方向选择
音视频 / 游戏服务器开发(高并发、实时性要求)
云计算 / 云原生(容器化、服务网格)
网络安全(渗透测试、协议分析)
技能提升
参与开源项目(如贡献代码到 TrinityCore)
实战项目(如开发一个轻量级 RPC 框架)
关注技术社区(如 Linux 内核邮件列表、C++ 标准委员会动态)
如果需要进一步针对某个细分领域(如音视频服务器优化、游戏服务器架构)深入探讨,可以随时告诉我!
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关于 C/C++ Linux 服务器开发,以下是一些核心知识点和学习建议,结合你的技术背景(音视频、逆向、云原生等),可重点关注以下方向:
一、核心技术栈
C/C++ 语言进阶
内存管理(智能指针、内存池)
多线程 / 多进程编程(POSIX 线程、信号量、共享内存)
模板元编程、STL 深度优化
C++20/23 新特性(concepts、coroutine)
Linux 系统编程
文件 I/O、进程管理、信号处理
网络编程(TCP/UDP、Epoll/Kqueue、零拷贝)
高性能服务器框架(Netty、Muduo、libevent)
协议与架构
私有协议设计(二进制协议 vs JSON/Protobuf)
分布式系统(微服务、RPC、服务网格)
负载均衡与高可用(Nginx、Keepalived)
二、高性能网络编程
IO 模型
同步阻塞(BIO)、同步非阻塞(NIO)、异步(AIO)
Epoll 反应堆模式(LT/ET 触发)
典型服务器架构
单线程 Reactor
多线程 Reactor
多进程 Master-Worker
实战框架推荐
Muduo:C++ 轻量级网络库(陈硕)
libuv:跨平台异步 I/O 库(Node.js 底层)
DPDK:数据平面开发套件(高性能网络处理)
三、分布式与云原生
微服务与容器化
Kubernetes 部署与服务网格(Istio)
Docker 容器化实践
服务治理
服务注册与发现(Consul、Etcd)
熔断降级(Hystrix)、配置中心(Apollo)
云原生开发工具
Prometheus + Grafana 监控
Jaeger 分布式追踪
四、项目实战方向
音视频服务器
结合 FFmpeg/RTMP/RTSP 实现流媒体服务器
低延迟直播方案(WebRTC 扩展)
游戏服务器
基于 TrinityCore 的 MMORPG 服务器扩展
战斗引擎、状态同步优化
逆向工程辅助
开发内存热更新工具(类似游戏外挂检测)
二进制协议解析与反混淆
五、学习资源推荐
书籍
《Linux 高性能服务器编程》(游双)
《C++ 并发编程实战》
《Unix 网络编程》卷 1/2
开源项目
TrinityCore:魔兽世界服务器开源实现
Tars:腾讯开源的微服务框架
Nginx:高性能 Web 服务器源码学习
课程
极客时间《Linux 服务器开发实战》
Coursera 《Advanced C++ Programming》
六、职业发展建议
方向选择
音视频 / 游戏服务器开发(高并发、实时性要求)
云计算 / 云原生(容器化、服务网格)
网络安全(渗透测试、协议分析)
技能提升
参与开源项目(如贡献代码到 TrinityCore)
实战项目(如开发一个轻量级 RPC 框架)
关注技术社区(如 Linux 内核邮件列表、C++ 标准委员会动态)
如果需要进一步针对某个细分领域(如音视频服务器优化、游戏服务器架构)深入探讨,可以随时告诉我!