借鉴了不少东西,因为自设小说里的这届圣杯战争和fsf强度差不多,自认为还算中高端局,所以参考苍白骑士搞了个这玩意,请大佬们看看写高了还是写低了 以及最后怎么让它退场
真名:战争骑士/猩红骑士
职阶:berserker
属性:混沌-中庸
面板:筋力?耐久?敏捷?魔力?幸运?宝具EX
职阶技能:
-狂化?
-除宝具外的六维属性和狂化等级都会随着成长而增长,上不封顶。
-单独行动EX
战争在降临的那一刻就无法被停止,只要关于战争的行为存在就不可能消亡。
固有技能:
纷争军势(e→?)
召唤两名强度相当于e级的傀儡士兵,任何通过攻击将其杀死的行为会使其数量增加(包括控制它们自相残杀),并提升属性,有极小概率出现武器、战斗经验都大幅提升的精英单位。
宝具:
-战争王座(EX)类别:对自身宝具 范围:1~999最大捕捉:1
-berserker的初始形态是无法移动的晶石卵,周身一定范围视为自身结界,范围内一切战斗、冲突的行为都会等量地被吸收成为berserker成长的力量,本体会在卵中不断发育,叠加属性,吸收学习杀死士兵的技能。随着晶石卵的成长,会逐渐变为一个王座的外观,范围也会不断扩大。战争的成长没有上限。
-剑,饥饿,死,兽(A)
类别:对军宝具 范围:- 最大捕捉:1~999
天启四骑士共同持有的宝具,在自身的结界中令赋予他人『死亡』的众多事物具现化并行使其力量的技能
只要环境完全齐备,甚至能够在魔力允许的范围内重现神话中的『终末』。
宝具会随着御主的想法而改变,然而对于berserker的御主来说,这将会是对抗berserker最有力的武器。


真名:战争骑士/猩红骑士
职阶:berserker
属性:混沌-中庸
面板:筋力?耐久?敏捷?魔力?幸运?宝具EX
职阶技能:
-狂化?
-除宝具外的六维属性和狂化等级都会随着成长而增长,上不封顶。
-单独行动EX
战争在降临的那一刻就无法被停止,只要关于战争的行为存在就不可能消亡。
固有技能:
纷争军势(e→?)
召唤两名强度相当于e级的傀儡士兵,任何通过攻击将其杀死的行为会使其数量增加(包括控制它们自相残杀),并提升属性,有极小概率出现武器、战斗经验都大幅提升的精英单位。
宝具:
-战争王座(EX)类别:对自身宝具 范围:1~999最大捕捉:1
-berserker的初始形态是无法移动的晶石卵,周身一定范围视为自身结界,范围内一切战斗、冲突的行为都会等量地被吸收成为berserker成长的力量,本体会在卵中不断发育,叠加属性,吸收学习杀死士兵的技能。随着晶石卵的成长,会逐渐变为一个王座的外观,范围也会不断扩大。战争的成长没有上限。
-剑,饥饿,死,兽(A)
类别:对军宝具 范围:- 最大捕捉:1~999
天启四骑士共同持有的宝具,在自身的结界中令赋予他人『死亡』的众多事物具现化并行使其力量的技能
只要环境完全齐备,甚至能够在魔力允许的范围内重现神话中的『终末』。
宝具会随着御主的想法而改变,然而对于berserker的御主来说,这将会是对抗berserker最有力的武器。
