看到一些帖子极力唱衰飞行服,我推测,这些发帖子的人极大概率是搬砖党。因为在飞行服搬砖并不容易,使得他们怨声载道。
我必须承认,此前我并不看好飞行服,因为他的角色成长和经济系统,决定了它不太可能有多少老板和搬砖党进驻。但是,飞行服的人数确实出乎了我的意料,没想到免费能吸引这么多的人,我分析原因有以下几点:
第一、永恒之塔的品质确实不错,从游戏本身来说有一定的吸引力,而免费降低了入驻门槛;第二、市面上确实也没啥太好的端游,很多玩家也无处可去。
那么随着飞行服人数的增多,搬砖党们似乎看到了希望,以为飞行服有利可图,纷纷跑了过来。但他们实际上忽略了一个关键问题,一个游戏能搬多少,并不取决于人数的多少,而是取决于老板、氪金玩家的多少。
我们来分析一下目前飞行服的人群,我推测,80%左右都是萌新玩家,——这些人既包括以前没有接触过游戏的,也包括很多年没有玩,因为免费和飞行特色,过来体验的。
剩下20%,其中10%是娱乐休闲玩家,他们以前一直在玩永恒之塔,但是时间不多,不是特别精通,不太适应以前的节奏,而飞行服的相对较少的内容,比较适合他们。
剩下10%,其中5%是在游戏之初就来搬砖的,碰运气找机会的。再剩下的5%是氪金玩家,但其中的4%是小氪玩家,只有1%左右,是中氪以上玩家。
那么飞行服的这个人群构成,就决定了,它是没有太大消耗的。90%的人几乎都是自产自销,他不会花什么钱的。那么请问,你搬砖党来搬什么呢?
所以,你如果抱着搬砖的心态来飞行服,我建议你还是去老区,老区虽然游戏币价格低,但是产出途径也多,只要你号足够多,肯玩命儿,收益应该还是不错的,至少比飞行服要好。
因为飞行服的产出太少了。即便因为是免费,你无限起号,但是每个号的产出相对于老区是很少的。除非你舍得投钱包欧比斯双本,同时走精品路线,问题是,你们舍得吗?
我必须承认,此前我并不看好飞行服,因为他的角色成长和经济系统,决定了它不太可能有多少老板和搬砖党进驻。但是,飞行服的人数确实出乎了我的意料,没想到免费能吸引这么多的人,我分析原因有以下几点:
第一、永恒之塔的品质确实不错,从游戏本身来说有一定的吸引力,而免费降低了入驻门槛;第二、市面上确实也没啥太好的端游,很多玩家也无处可去。
那么随着飞行服人数的增多,搬砖党们似乎看到了希望,以为飞行服有利可图,纷纷跑了过来。但他们实际上忽略了一个关键问题,一个游戏能搬多少,并不取决于人数的多少,而是取决于老板、氪金玩家的多少。
我们来分析一下目前飞行服的人群,我推测,80%左右都是萌新玩家,——这些人既包括以前没有接触过游戏的,也包括很多年没有玩,因为免费和飞行特色,过来体验的。
剩下20%,其中10%是娱乐休闲玩家,他们以前一直在玩永恒之塔,但是时间不多,不是特别精通,不太适应以前的节奏,而飞行服的相对较少的内容,比较适合他们。
剩下10%,其中5%是在游戏之初就来搬砖的,碰运气找机会的。再剩下的5%是氪金玩家,但其中的4%是小氪玩家,只有1%左右,是中氪以上玩家。
那么飞行服的这个人群构成,就决定了,它是没有太大消耗的。90%的人几乎都是自产自销,他不会花什么钱的。那么请问,你搬砖党来搬什么呢?
所以,你如果抱着搬砖的心态来飞行服,我建议你还是去老区,老区虽然游戏币价格低,但是产出途径也多,只要你号足够多,肯玩命儿,收益应该还是不错的,至少比飞行服要好。
因为飞行服的产出太少了。即便因为是免费,你无限起号,但是每个号的产出相对于老区是很少的。除非你舍得投钱包欧比斯双本,同时走精品路线,问题是,你们舍得吗?