




输出没啥好说的,平常阶段:减防-见龙-飞龙-密云,打完切轻剑输出,CD好了继续切护手。
爆发阶段:减防-变式-减防变式*1-见龙-龙战-飞龙-密云-减防变式*2-剩2~8格真气时,变式切回来。继续普通阶段。
此套流派的优点:1、灵活。爆发时间极端,基本上12S的时间爆发全部打完。不存在像大力那样开着绝学跑机制的场景。不需要吃内伤加成,目标没内伤,大力流肯定要丢伤害,降龙没影响。
2、处理机制很棒,出伤快(毛伤害一绝)。这套只要你轴对,队友群攻弱的话,类似于彭连虎这种多目标AOE的,干出个全程7000、8000秒伤不成问题。得益于降龙掌的高数值,减防+见龙+飞龙+密云他就是一套小爆发,破盾也很优秀。
3、木桩不能完全体现这一套的伤害,打木桩是吃不到龙战和减抗变式的BUFF,这套和大力流比,他伤害高你一点,实际BOSS战却不一定打得过你。
缺点:1、时间长的机制,类似于欧阳克的龙卷风、扇子等会断狂风BUFF,导致开不出变式,需要多打几个普攻,存在浪费真气的现象。
2、变式跳来跳去的容易吃到AOE,谨慎使用。
当然,你要是降龙掌没换这么多,那也可以用摔碑手叠内伤,天赋就点内伤加伤。这套极吃会心,目前无脑堆就好。
最后,绝学不可能没用的,降龙就光靠数值就压死武阁了。玉塔可还没出呢,降龙掌的数值、范围懂得都懂。