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回复:了解到一个叫做“网文期待感”的理论

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你是学语文的时候没学过什么叫“吸引读者阅读兴趣”吗


IP属地:湖北来自Android客户端32楼2025-03-31 10:36
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    我有一个修仙世界明明一坨神不知鬼不觉让我看了三百章


    IP属地:河南来自Android客户端33楼2025-03-31 10:49
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      是你的问题,并不是书的问题


      IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-03-31 10:51
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        万世之名前面还可以,上架没多久就被恶心了


        IP属地:湖北来自Android客户端35楼2025-03-31 11:16
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          期待是一个结果,就像吃饭感觉好吃也是一个结果,你对着一个结果研究,那距离真相很远。


          IP属地:海南来自Android客户端36楼2025-03-31 12:28
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            十四亿卖点倒是和天才俱乐部有点像,靠一个大钩子勾着你


            IP属地:浙江来自Android客户端37楼2025-03-31 13:04
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              期待感就是爽点的前置铺垫。
              设置一个爽点,比如装逼打脸,那它的前置就是敌人的嘲讽、亲戚的蔑视、故人的背叛(例1)。这些统称为期待感
              再比如主角有系统,那主要爽点就是通过系统去升级,延伸爽点是主角身边之人的震惊与打脸,这里就可以配合装逼打脸的爽点来了,那期待感就是主角很弱小,但是读者知道主角会通过系统升级变得很强大(例2),延伸爽点的期待感如例1相同


              IP属地:四川来自Android客户端38楼2025-03-31 16:36
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                你都爱看万世之名了,我还能说什么,我只能顺从你了


                IP属地:浙江来自Android客户端39楼2025-03-31 21:44
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                  期待感有好多方面啊,举几个例子
                  1,小的方面比如对刚得到金手指的好奇
                  2,忍辱负重好几章,马上来到打脸环节了
                  3,剧情突然出现大反转,发生了什么?
                  4,女神突然半夜敲门,来干嘛的?
                  如何营造期待感也要从很多方面入手
                  但都需要铺垫读者的情绪
                  首先前提是代入感足够,带入人物,剧情
                  然后无论是人物欲望和冲突也好,剧情起伏也好,让故事变化起伏
                  总之期待感是玩弄读者的预期,读者知道一些信息,就会猜测后续的事情,,,,那预期外的新事物或人物出现,预期外的剧情反转,预期外的大,预期内的剧情要来了,预期内的主角欲望要实现了,等等等等,你越会铺垫读者代入感期待感,约会用超前一步的故事发展玩弄他们的预期,他们就越上瘾,,,营造代入感>预判读者期待方向,铺垫剧情铺垫情绪>根据以上让人物情节多起伏变化>读者看到实际故事发展,期待感有落点。


                  IP属地:山东来自Android客户端40楼2025-04-02 10:23
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