最近开始玩《魔法少女木叶》,一部看起来挺不错的黄油。一般情况下,我刚开始玩的存档一般会先尽可能地玩恶堕,享受游戏里面的有趣内容。
但是看到了这个提示我就不想走恶堕了。
这个游戏原来会死人的吗?


芙莱娅这个人我感觉不错,她开局就在路边向人们传递有关“终焉”的预言,努力守护世界,即使没人相信她。
我就感觉不能玩恶堕了。
提到游戏里面的人,游戏里经常出现一些会让我废大劲去改变玩法的角色。
我记得在《巫师3》里面的史凯利格群岛上,有一个酒馆老哥,名字叫杰隆德,他发布了驱逐灯塔妖灵的任务。这位老哥人不错,杰洛特在酒馆里被两个小混混挑衅,他出手帮杰洛特和小混混斗殴,结果被人捅死了。当时我就赶紧回档,重新打了几遍酒馆斗殴,试着救下他,结果没戏。我又去找攻略,把支线“国王的赌局”先做了,这样就能救下他。
还是《巫师3》,做一个名叫《战地拾荒》的寻宝任务时。我会发现一个小孩带着自己的小狗去沼泽里找宝藏的故事,在一张揉皱的纸条里,他写满了对自己小狗的赞许,还有对宝藏的兴奋。我本来以为,会有一个瑟瑟发抖的小男孩抱着小狗蜷缩在沼泽角落里瑟瑟发抖,等待着我的救援。但等我赶到时,只找到一人一狗两具被开膛破肚的尸体,气得我用银剑把整片沼泽里所有的妖魔鬼怪都从头到尾都砍了一遍,直到武器耐久都红了我才停手。
《冰气时代》的刁民也改变了我的玩法。很长时间没玩了,记得不太清楚了。我刚开始玩的时候,总是小心翼翼的,这些刁民们有怨言我也能理解。后来又一次玩游戏,我上了修改器。直接温度、食物、能源全部生活物资都拉满,有一点虐待人民倾向的事情我都没做,我要打造一个真正意义上的天堂。欸,你猜怎么着?有些人该抱怨还是抱怨,该造反还是造反。不是,我一夜之间把这个残破的城市变成了末日里的伊甸园,这都算得上是神迹了吧?城市外面是一片荒芜的冰天雪地,你们还想要什么。我突然感觉这帮人全是程序操纵的机器人,我就把他们全杀了。冻死的、饿死的、病死的、还是下矿摔死的?我都懒得去记了,杀完就把游戏删了。如果玩《冰气时代2》,我也一定会试一试,用修改器把食物拉满,看看接下来会不会有不长眼的混蛋问我要不要为了食物放逐老人或者杀海豹。
我玩《要塞2》的时候,把税收调成负数,那些平民收了我的救济还会感恩戴德的称赞几句。只要是情况不紧张,我就不会用木墙围住娱乐设施,让他们自由享受。
我玩《皇帝·龙之崛起》的时候,那些百姓也会根据城市的状况说出对应的台词,我还记得草药大夫在城市状况糟糕的时候会说:“我治愈不了饥饿。”城市繁华之后会说:“感谢龙王爷,这里变成了风调雨顺的城市。”加上中国风格的城市建设,让我玩的特别投入。(虽然这游戏的军队机制搞得和罗马差不多。)
接下来是《孤岛惊魂5》,这个游戏,以及这个游戏的某些人,实在是让我恨之入骨了。
我之前玩的《孤岛惊魂4》玩的是盗版,当时我觉得《孤岛惊魂4》游戏剧情很有深度,反派蒲干明特别有个性,游戏里的枪战和暗杀、解放哨站、拦截货车还有帮助居民报仇都特别爽。当时通关后,我就暗暗发誓,如果有续作我一定要买正版。
然后我得到了《孤岛惊魂5》
因为《孤岛惊魂4》珠玉在前,《孤岛惊魂5》的剧情我是认认真真仔细看的。
这感觉真的是吃了屎了。反派神父底下有一个首领,这个首领的地盘上面有一个叫“白尾帮”的组织帮助玩家。玩家在击败首领的过程中会被俘虏三次,每次都会进行一次在幻觉里面的限时死斗。最后一次死斗,要击杀的最后一个敌人,就是白尾帮的老大。这真的是让我破防了。我试了,在死斗中不攻击最后一个敌人,这最后一个敌人就是一个黑影人,你不打他,就会时间耗尽失败。你打了白尾帮老大就会死在你面前。《孤岛惊魂5》恶心人的地方还有一大堆,这个是我最不能接受的。
不过我的游戏生涯里,有一个比较特殊的人群,《森林之子》的野人。我本来是对食人嗤之以鼻的,但是这些野人在被砍掉手脚后就会一脸惊恐地、惨叫着、挣扎着逃离玩家,这种逼真的反应反而让我产生了施虐欲。我最大的乐趣就是砍掉野人的手脚,然后当着他的面啃食。
但是看到了这个提示我就不想走恶堕了。
这个游戏原来会死人的吗?


芙莱娅这个人我感觉不错,她开局就在路边向人们传递有关“终焉”的预言,努力守护世界,即使没人相信她。
我就感觉不能玩恶堕了。
提到游戏里面的人,游戏里经常出现一些会让我废大劲去改变玩法的角色。
我记得在《巫师3》里面的史凯利格群岛上,有一个酒馆老哥,名字叫杰隆德,他发布了驱逐灯塔妖灵的任务。这位老哥人不错,杰洛特在酒馆里被两个小混混挑衅,他出手帮杰洛特和小混混斗殴,结果被人捅死了。当时我就赶紧回档,重新打了几遍酒馆斗殴,试着救下他,结果没戏。我又去找攻略,把支线“国王的赌局”先做了,这样就能救下他。
还是《巫师3》,做一个名叫《战地拾荒》的寻宝任务时。我会发现一个小孩带着自己的小狗去沼泽里找宝藏的故事,在一张揉皱的纸条里,他写满了对自己小狗的赞许,还有对宝藏的兴奋。我本来以为,会有一个瑟瑟发抖的小男孩抱着小狗蜷缩在沼泽角落里瑟瑟发抖,等待着我的救援。但等我赶到时,只找到一人一狗两具被开膛破肚的尸体,气得我用银剑把整片沼泽里所有的妖魔鬼怪都从头到尾都砍了一遍,直到武器耐久都红了我才停手。
《冰气时代》的刁民也改变了我的玩法。很长时间没玩了,记得不太清楚了。我刚开始玩的时候,总是小心翼翼的,这些刁民们有怨言我也能理解。后来又一次玩游戏,我上了修改器。直接温度、食物、能源全部生活物资都拉满,有一点虐待人民倾向的事情我都没做,我要打造一个真正意义上的天堂。欸,你猜怎么着?有些人该抱怨还是抱怨,该造反还是造反。不是,我一夜之间把这个残破的城市变成了末日里的伊甸园,这都算得上是神迹了吧?城市外面是一片荒芜的冰天雪地,你们还想要什么。我突然感觉这帮人全是程序操纵的机器人,我就把他们全杀了。冻死的、饿死的、病死的、还是下矿摔死的?我都懒得去记了,杀完就把游戏删了。如果玩《冰气时代2》,我也一定会试一试,用修改器把食物拉满,看看接下来会不会有不长眼的混蛋问我要不要为了食物放逐老人或者杀海豹。
我玩《要塞2》的时候,把税收调成负数,那些平民收了我的救济还会感恩戴德的称赞几句。只要是情况不紧张,我就不会用木墙围住娱乐设施,让他们自由享受。
我玩《皇帝·龙之崛起》的时候,那些百姓也会根据城市的状况说出对应的台词,我还记得草药大夫在城市状况糟糕的时候会说:“我治愈不了饥饿。”城市繁华之后会说:“感谢龙王爷,这里变成了风调雨顺的城市。”加上中国风格的城市建设,让我玩的特别投入。(虽然这游戏的军队机制搞得和罗马差不多。)
接下来是《孤岛惊魂5》,这个游戏,以及这个游戏的某些人,实在是让我恨之入骨了。
我之前玩的《孤岛惊魂4》玩的是盗版,当时我觉得《孤岛惊魂4》游戏剧情很有深度,反派蒲干明特别有个性,游戏里的枪战和暗杀、解放哨站、拦截货车还有帮助居民报仇都特别爽。当时通关后,我就暗暗发誓,如果有续作我一定要买正版。
然后我得到了《孤岛惊魂5》
因为《孤岛惊魂4》珠玉在前,《孤岛惊魂5》的剧情我是认认真真仔细看的。
这感觉真的是吃了屎了。反派神父底下有一个首领,这个首领的地盘上面有一个叫“白尾帮”的组织帮助玩家。玩家在击败首领的过程中会被俘虏三次,每次都会进行一次在幻觉里面的限时死斗。最后一次死斗,要击杀的最后一个敌人,就是白尾帮的老大。这真的是让我破防了。我试了,在死斗中不攻击最后一个敌人,这最后一个敌人就是一个黑影人,你不打他,就会时间耗尽失败。你打了白尾帮老大就会死在你面前。《孤岛惊魂5》恶心人的地方还有一大堆,这个是我最不能接受的。
不过我的游戏生涯里,有一个比较特殊的人群,《森林之子》的野人。我本来是对食人嗤之以鼻的,但是这些野人在被砍掉手脚后就会一脸惊恐地、惨叫着、挣扎着逃离玩家,这种逼真的反应反而让我产生了施虐欲。我最大的乐趣就是砍掉野人的手脚,然后当着他的面啃食。