匹诺康妮最大的问题是情感推得快到了,他不推了,就卡哪了,2个剧情大爆点分别在无名客的下落与流萤的3次死亡
无名客的下落很好的完成了匹诺康妮第一阶段的情绪推进,流萤的3次死亡应该是最高潮,非常可惜的是流萤这段演出推的高度甚至没有波提欧的那段巡海游侠高。
根本原因就是花火策划了这场戏码的同时又过度的介入了,就搞得大家都知道你要包饺子,另一边又是流萤的第三次死亡这么个相对沉重的话题。这完全没办法把感情推上去了。
这步棋太失败了让玩家回过味了只能不去想剧情了,游戏的其他问题不就暴露了吗?

最喜欢的捡了芝麻丢西瓜的环节