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辐射4的聚居地好烦

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本来我在探图,刚到了一个传送点,xx聚居地就被袭击。没办法,我就去处理据点问题,然后又传送回来,结果没探一会又有聚集地被袭击。我整整来回传送了5、6回!但是我也不能不做,不做就会掉幸福点,到时候直接脱离掌控(sb十松庄就是我一直不理,结果就脱离掌控了)。Tmd,这就跟上古卷轴5里面的黎明守卫天天发个朋友被绑架的任务一样,枯燥无趣,而且人家黎明守卫不对话就不做,辐射4直接发到我的任务清单!最离谱的就是我打废弃皇宫到时候突然发给我一个解救任务,等我终于打完超变暴君去聚居地接任务,结果他跟我说人质在废弃皇宫!我直接气笑了,废弃皇宫的超变都被我杀光了,遮沙壁怎么被抓的?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-29 09:20回复
    聚集地本质上是提供资源的,比如水食物,药物,瓶盖,如果你觉得麻烦,就不要开招募塔,然后水和食物的生产维持在最低限度,把防御度拉高。这样的话他们有很大概率自行击退入侵者。
    再有个办法就是清空据点的刁民,你亲手干掉也行,建设模式选人用q键送到别的据点也行,因为没有居民的据点不会被入侵。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-29 11:03
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      食物和水的产量越高越容易被攻击,水厂可以修个核电,然后修很多净水器,但一个刁民也不留,就完全没事了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-29 11:05
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        地图上有显示(已清理),但过段时间会刷怪的,所以居民就被抓了,这类任务不做也行,就是不停的跑腿任务,是无限的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-03-29 11:07
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          没有居民就不会被攻击,但有些据点有小孩,他们不能被移走不能被杀死,还有有名字的刁民也不能被移走。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-03-29 11:09
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            生存模式下水、食物、电力之和小于防御值就不会刷聚落防御任务了,不过我没测试非生存模式


            IP属地:重庆6楼2025-03-29 11:23
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              这话怎么说呢,网上有句老话:自己约的炮,含着泪也得打完。你是自己接受的聚落安保服务有些居民还是你自己招募来的,你又能同时享受聚落产出就该承担自己的义务。如果不愿意了可以把自己招募的居民全都发送到有原始居民的聚落然后清掉这个聚落的资源让他幸福度降到0这个聚落就不再和你有关系了,你看这样可好。当然你要是说你是坏人那就全杀光也可以的。
              不过这游戏偶尔也挺坏的:明明聚落里一个活物都没,连机器人都没,也有极低概率触发聚落保护任务,最恶心的是正常聚落保护是在你到达聚落范围后启动,之前敌人都是站好位置等你大驾光临的。我遇到过一次提示我保护白鹭游艇码头,弄得我一头的问号,这个聚落没有居民没有狗没有机器人没有牛没有粮食只有一个发电机带着几个净水器,等我到了发现入侵的是枪手,全都干掉后提示聚落保护成功,我一检查发现净水器发电机全都坏了,工坊里准备建设用的几千个水泥也没了,这叫保护成功?


              IP属地:浙江7楼2025-03-29 13:23
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                出现保卫马桶任务的时候,记得一分钟一次快速保存,即使拿炮塔当围墙,依然有一半概率会防卫失败,然后回档80%会成功我现在有三个地方有二十多刁民,七个地方建了水厂,其中一个水厂住了二十多个刁民,最多收成2800瓶,最低也有300瓶,修厂太枯燥了,天天都是玩瞬移,收水买资源收水买资源……就放了十几个导弹塔,有的地方建的早还有机枪塔,小水厂2个100电,大水厂无脑500电,电直接盖房,容易坏的地方都用墙挡着,刷敌人的地方重点关注下,别被自己炮塔轰了净水器。动力甲基本上找完,去偷,或者买来放据点里,人人一套动力甲人人一把激光枪,来一群超变都全给飞起来。幸福度可以造机器人默认锁住50,直接造满改铁卫,传奇敌人全来齐了也得飞起来。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-03-29 13:24
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                  没有居民的聚居地才是好聚居地,如果已经有了就控制人数、堆高防御值


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-03-29 18:50
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                    而且我装的那什么mod bug颇多,索然无味


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-03-31 00:06
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                      防御堆到100以上,然后找个床直接连续睡48小时以上,睡觉结束自动存档出防御结果,如果失败了就读档,防御高的话读档五六次就能刷出成功防御,不用亲自回去。
                      还有聚落提示被袭击,如果你正在任务地点探图,那么时间是完全足够你探完图再传送回去的,没必要刚出现提示就回去。
                      还有就是你需要加点力量系下面的超负重传送,这样超重也能传送。
                      如果是生存模式,那就用睡觉读档大法,很容易解决的,另外聚落的防御堆高了,也会降低遭受袭击的概率。我芬奇农场之前总是被袭击,自从我建设起来堆了300防御后,已经很久没有被袭击过了,其他防御超100的聚落也一样,我全图据点都有人,现在袭击主要发生在还没建设的聚落。
                      而我的十松庄,不知道为什么,我玩了1000+小时,游戏内都2295年了,然而一次都没有被袭击过,还有前哨基地也是,这两个聚落一次都没被袭击过,不知道为啥。


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-03-31 01:16
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                        没有必要来回跑,确保聚集地防御值大于水+食物+电力值,这样可以有效降低被袭击的次数,确保上述的前提下,保证人数=床数,这样还可以拉高幸福度,如果出现防卫任务不要紧,防御失败也只是丢点据点物资,比如垃圾之类的,降低点幸福度,对于没怎么开发的据点,丢点东西也没啥。如果是自己的主基地,确保没有刁民存在即可保证不会被袭击。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-03-31 04:57
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                          如果不依赖水产量、食物产量、垃圾产量等,可以把时间流速调慢,例如游戏时间:现实时间=1:1,那么,袭击事件的频率就会降低


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-03-31 07:56
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                            有人的聚居地保持原住民的数量就可,无人的也不要建什么招幕站,聚居地人在多打起架来也只有老冰棍,而且义勇军的补给也不需要聚居地提供。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-03-31 09:57
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                              不路过没必要管。只是给你生存模式一个睡觉取水的地方。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-03-31 11:59
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