我是1.0和2.0玩家,1.0玩了半月弃坑,弃坑原因有两点,画风幼态、游戏无聊,实在玩不下去。听说2.0花巨资重炉,我抱着试试心态玩,就目前的游戏体验,对射雕的打分不及格。这所谓的重炉2.0是改了个寂寞吗?跟去年的1.0真没有多大区别。
1、页游感强。画面饱和度高、画面偏亮色,而这不是我心中的武侠江湖感觉。UI界面真的毫无美感,很大按钮文字,到处是引导充值,一股页游味道。
2、沉浸感差。打着武侠的旗号,但毫无沉浸感,没有武侠味。我既没体验到射雕的故事,也没体验到武侠的快意江湖,更没体验到与五绝的相逢,以及学习武功秘法时的快感。
3、玩法一般。什么玩法都想要,但什么玩法都没做出特色,说白了还是一桌大锅烩,食之无味。弃之可惜。比如产业、钓鱼、做菜、诗词、谈琴等等,这些有什么用?删了吧。
4、任务繁杂。有些玩法还行,但有些玩法就差强人意了。比如认识侠士赠送武功秘籍,我就觉得不错,但赠送完了又怎么办了?就只剩下游戏画面提醒你接侠士任务了。
5、副本难度。目前我觉得还能玩的是PVE,但既然是三端互通,你就要考虑手机玩家和电脑玩家的平衡,就不能把副本做得既卡数值又卡配合,不然就会导致目前副本环境差的问题。
1、页游感强。画面饱和度高、画面偏亮色,而这不是我心中的武侠江湖感觉。UI界面真的毫无美感,很大按钮文字,到处是引导充值,一股页游味道。
2、沉浸感差。打着武侠的旗号,但毫无沉浸感,没有武侠味。我既没体验到射雕的故事,也没体验到武侠的快意江湖,更没体验到与五绝的相逢,以及学习武功秘法时的快感。
3、玩法一般。什么玩法都想要,但什么玩法都没做出特色,说白了还是一桌大锅烩,食之无味。弃之可惜。比如产业、钓鱼、做菜、诗词、谈琴等等,这些有什么用?删了吧。
4、任务繁杂。有些玩法还行,但有些玩法就差强人意了。比如认识侠士赠送武功秘籍,我就觉得不错,但赠送完了又怎么办了?就只剩下游戏画面提醒你接侠士任务了。
5、副本难度。目前我觉得还能玩的是PVE,但既然是三端互通,你就要考虑手机玩家和电脑玩家的平衡,就不能把副本做得既卡数值又卡配合,不然就会导致目前副本环境差的问题。