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我只能说有些番真的很吃受众,观jo4吉良回弹幕有感

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虽然我也认同泛八爷的如果一个剧情需要别人万字解析才能帮助理解的话那么它的编排和演出就是有问题的理论,但是如果要素齐全甚至剧中人物已经亲口解释自己的行动逻辑的情况下还是不能理解剧情硬扣一个作者大手,降智,强行的帽子的话那就只能说明是受众问题了——即缺乏战斗智商,哪怕有解说也不能理解这是怎么打的,为什么要这么打,特别喜欢忽略客观条件的不同强行类比。所以就会出现有的人觉得枯萎穿心攻击这两集很精彩,有的人觉得这两集太作者大手很降智非常强行。
点名说一下承太郎的时停,当然这个问题不能全部怪观众,荒木也要付一定的责任——三部决战画得太好了,时停的强大和承太郎无敌的印象实在是过于深入人心,所以到了jo4很多人无视了客观条件的不同觉得很多地方降智强行,老鼠回觉得降智承太郎身败名裂,枯萎穿心攻击回为啥不直接时停上。但是实际上承太郎的情况跟dio的情况完全不同——最大的问题出现在有效射程上,世界的射程是10米,而白金之星只有5米,世界的面板射程是白金的两倍,但是实战中根本不能这么算,因为世界的时停是5秒而白金在第四部中只有两秒,以世界和白金的面板杀人只需要一秒,那么dio就可以用4秒时停时间来接近敌人发动攻击,承太郎只有一秒,也就是说dio的行动时间实际上是承太郎的四倍。所以哪怕抛开吸血鬼的超人体质不谈,dio的极限效射程也是非常的夸张的,根本不是承太郎能比的。另外一个不同就是,dio的吸血鬼体质给了他巨高的容错,才能允许他做一些承太郎做不到的高风险决策,像承太郎吃老鼠一针就化了吃一发小车炸弹人就躺了,换dio的话根本不是事。以上都是明明白白写出来的根本不需要观众自己去推理,但是很多人就是不理解承太郎为什么要稳为什么要收集情报再上为什么打不过老鼠为什么看着吉良拉扯衣服不时停给他秒了,但是实际上就是【做不到】,老鼠射程不够也看不到在哪完全摸不到,吉良扯衣服那里射程可能够,但是完全不知道对面的替身能力,两秒没给对面打死被反杀了咋办?而且承太郎明说了对面这个动作太假了,就是故意引诱你过去的,dio可能能冒这个风险,承太郎是不行的。
这个问题还出在辻彩那里,那天看到那里很多人发“快救啊急死我了”,“人机”,但是下一幕就被当场打脸——辻彩爆炸了,当时看弹幕我都蚌埠住了。有人会说哎呀后面早人不是能救吗这里就是强行作者大手让吉良跑路,但是还是那个问题,忽略的客观条件的不同,早人能救是早人他是摸炸弹的那个人,而且那个炸弹是接触弹,接触弹的效果是把摸的那个人炸死自己完好无损,见炸死胖重的那个门把手和钱包的钞票,毁尸灭迹不留下任何痕迹而且可以保存物体;辻彩是她自己就是炸弹,而且是引爆弹,能不能保存自己看吉良手操,但是一定会把周围的东西全部炸飞,而吉良就躲在门后面等着手动引爆。这种情况下是没法救的,先不说爆炸的时候辻彩能不能救得回来,仗助上去摸自己肯定是要死的,能救那也是谁上去摸了被炸了仗助救被炸的那个人。
还有一个问题就是,很多人就下意识地忽略自己和剧中人物的信息差,剧中角色之间的信息差,强行觉得这些情报剧中角色就该懂。我举个例子,很多人不能理解吉良断手那段的逻辑,那我补充个信息和思路:有没有可能仗助和亿泰根本不知道吉良的替身能力,也不知道康一觉醒了回音3,很多人潜意识里就觉得只要一个队友知道所有人就都应该知道,但是知道小车冲过来的时候康一和承太郎才刚醒。还有就是有人觉得辻彩老板坚持一下,拖拖时间仗助他们不就来了?或者干脆觉得辻彩面对杀人魔会宁死不屈。但是有没有一种可能,辻彩根本不知道吉良在被追,也不知道这就是杀人魔,她就是个有一集戏份的npc,真指望每个人都像主角团能为别人把命豁出去一样不现实。
当然这两集也有不少剧情杀的地方,比如说重伤吉良的神奇跑步速度,但是有不代表所有地方都是,很多地方明明稍微认真听一下稍微细想一下就会发现剧情设计非常精妙合理,却要被扣一个降智强行作者大手的帽子,实在是非常可惜。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-29 02:22回复
    先说这么多,看jojo的时候还有哪些疑问可以发出来楼主可以帮解释


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-03-29 02:25
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      小捉一下白金只有2米更弱了这下


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2025-03-29 05:10
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        也不能这么说吧,主要是jojo有解说,有大段台词,导致观众对时间的概念特别模糊,有时候时停2s像2s而有时候又像几十秒举个例子,你对比老鼠回和jo4大结局,发现时停时间真的差太多太多了,大结局那里赶路+夸康一台词+大吸气+欧拉和老鼠回躲子弹时停时间差不多


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-03-29 06:24
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          顺带一提,dio的条件其实综合来讲是比承太郎强得多的,承太郎遇到的很多问题换dio根本就不存在,世界的面板只是打不过白金而已。dio打不过承太郎只是因为被完全克制了——两个近战替身射程再长打输出也要近身,所以射程优势完全体现不出来,毕竟我打爆你的替身就够了;而时停强就强在对面被停了没法反抗,但是白金也会所以实际上还是要拼近战,近战打不过照样白搭,但是白金近战完全碾压世界,就算世界时停比白金长得多,在可行动的时间里白金就足够把世界打爆了。没吸血鬼体质第二次时停dio就该被穿胸死了,如果把时停的部分全跳过以路人的视角来看,你会发现除了飞刀阵和9秒初见,dio全程被承太郎暴打


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-03-29 07:50
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            所以其实dio战的难点和看点在于,承太郎如何在dio的时停下坚持得更久,以练习在时停中活动直到能活动的时间长得足够把dio打爆。这就是dio战中承太郎底层的行动逻辑,从放磁铁开始,所有的行动都指向这个目的。顺带一提,在杀二乔的那次时停中,承太郎就已经能在时停中活动了,所以才会去想到挑衅dio跟他对拳偷偷放磁铁,如果不是笃定自己能行动,是不会这么做的。所以dio在这战里唯一的失误在于他拿了飞刀出来还硬给承太郎表演了两次毫无意义的时停仅仅是为了能确认承太郎是否能捕捉到他,导致承太郎在接飞刀时,时停时间从穿胸时的一瞬间暴涨到了快两秒


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-03-29 08:10
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              但是承太郎完全可以捡一些石头之类的扔出去作为远程手段,以白金的力气,小石头都能有手枪威力吧。比如打小车那里,为什么不把木条扔向小车把小车砸开呢。还有后面的jo6,为什么决战不能把扔向女儿的刀直接反手扔向神父,以白金的精密,力气,速度,难道做不到吗


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-03-29 09:11
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                万字解析,不看


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-03-29 11:35
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                  白金指刺是不是再没出现过了


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-03-29 12:11
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                    好吧白金射程我记错了确实是2米,四部结局说的是两秒时停下距离要在五米内开时停才赶得上


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-03-29 12:22
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                      唉,燃烧瓶


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-29 13:30
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                        有一说一,原子心之父驾鸟飞行的时候,我确实觉得要是随便拿点吉良家里的东西扔过去把鸟打下来就好了。
                        确实感觉第4部很少有那种一力降十会的情节了。
                        然后老鼠战典型就是长手打短手,确实很克制。不过三部版本的话,可能就直接队友在上面扛伤让承太郎挖洞了。
                        最后是我觉得漫画的表现形式可以让它在同一个动作情节内塞入更多的文本量,而转移到动画的时候就会显得人物呆住了这也是一个点


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-03-29 13:34
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                          白金时停期间承太郎本体除了解说基本做不了什么动作,所以极其依赖距离,进射程就是秒。只能说白金给那些没什么战斗智商的就是个二流替身,被各种机制玩到死都只能无能狂怒。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-03-29 18:04
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                            jo3我就觉得降智了,老登脑子直接扔了,承太郎也够呛


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-03-29 18:19
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                              其实就是单纯的第四部开始,替身战开始侧重于超能力战斗,所有白板替身的表现力和机动性都被削弱了


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-03-29 18:50
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