lol吧 关注:16,924,757贴子:338,498,904

回复:发一个利用elo上分的攻略

只看楼主收藏回复

elo是绝对有的,有一把把对面上路抓到0-16,第二把他就排到我这边了


IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2025-03-29 13:36
收起回复

    我有一个吃满elo黑利的账号. 跟你攻略基本反着来的.
    现在这号经常能匹配出睿智队友. 甚至能遇到帮打野开野导致掉近战兵经验的射手.


    IP属地:北京18楼2025-03-31 11:56
    回复
      可以啊,准备去试试


      IP属地:重庆来自Android客户端19楼2025-03-31 12:56
      回复
        没用的,匹配机制不改,控百分之五十的胜率不改,跟KD高低真没关系,你可以试一下,一分钟以内找到对局,不然就重新,会发现,匹配一天都找不到,要你吃分的时候,会十几秒就匹配到了,所以都是系统在算这把要不要给你吃分


        IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2025-03-31 16:23
        收起回复
          描述一下楼主的行为逻辑:
          设玩家真实水平 Sreal
          系统评估分 Ssystem
          单局评分函数 f(k,d,a,其他指标)f(k,d,a,其他指标)
          队友平均评估分 Steam
          对手平均评估分 Senemy
          则Ssystemt+1=Ssystemt+α⋅(f(k,d,a)−Ssystemt)Ssystemt+1=Ssystemt+α⋅(f(k,d,a)−Ssystemt)
          其中 αα为系统对单局表现的敏感度。
          胜率函数:
          Pwin=11+ek⋅(Senemy−Steam)Pwin=1+ek⋅(Senemy−Steam)1
          当 Steam>SenemySteam>Senemy,胜率提高。
          主动降分策略通过降低 f(k,d,a)f(k,d,a) 使 Ssystem 被低估,导致系统分配更强的队友(Steam提升),从而增大 Pwin。
          当玩家评分低于真实水平1个标准差时,胜率从50%提升至58%(假设对手匹配范围不变)。
          但过度降分(如KDA<1)会导致 Steam提升有限,且可能触发系统惩罚机制。


          IP属地:浙江21楼2025-03-31 16:32
          回复
            改进建议
            1. 精细化评分控制
            控制死亡数:将死亡数 dd 保持在每局6-8次(高于平均值但避免被判定为送人头)。
            提升助攻参团率:通过软辅/开团英雄,保证高助攻数 aa 和参团率(>70%),维持团队贡献。
            前期(1-10局):主动降分建立低评分。
            中期(11-30局):混合策略(50%降分局+50%正常局),避免触发检测。
            后期(>30局):仅在对局明显劣势时降分(如15分钟经济差>5k)。
            2、行为随机优化:
            送人头位置随机分布(野区/线上比例4:6)。
            死亡间隔服从泊松分布(λ=90秒λ=90秒)。
            装备伪装:购买团队增益装备(骑士之誓、救赎),即使死亡也能提供效用。
            3、英雄选择优化
            最优英雄池:
            开团型辅助 芮尔、泰坦
            软辅 璐璐、猫咪
            工具人上单 奥恩、塞恩
            禁用英雄:派克、巴德(容易意外获得高评分)。
            建议楼主仅在低分段(如黑铁-黄金)短期使用,达到目标段位后切换正常玩法,否则容易破坏游戏平衡。


            IP属地:浙江22楼2025-03-31 16:35
            回复
              目前战绩


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-04-01 23:57
              回复
                就是控制死亡数在五次以内不打伤害也不送


                IP属地:福建来自Android客户端24楼2025-04-02 00:33
                收起回复
                  大师我悟了,


                  IP属地:河南来自Android客户端25楼2025-04-02 22:12
                  回复
                    你说的对,我打野三把svp后直接玩了没用过的小火龙,3-15 38分钟赢下对局,队友全是猛人,我叠的层数非常慢队友硬是拖住了一波团结束对局


                    IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-04-13 03:49
                    回复