最近玩文明玩多了,忽然想着给seed两部动画里几次关键决战算一下战斗力,算完感觉还挺合理,说一下给各位笑一笑,不要当真。战斗力规则如下:
1战斗力分为本人驾驶技术+机体战力+爆种战力+状态力四部分。
2本人驾驶技术以最终基拉对标满分100,机体战力按照世代统一化,除特殊情况外不单独每个机体分析,例如第一部自由正义和三小强机体当属于同一世代,战力统一为20。
3爆种战力仅限三主角, 统一为爆种战力+10。
4根据剧情和个人状态有适当战力加减,例如飞鸟愤怒加成。根据上述规则,对第一部到二部几场关键战斗战力进行分析。
5力差达到10以上构成秒杀,5以内僵持
1强袭对圣盾 海岛决战
基拉:90+10+10=110
阿斯兰:90+10+10+2(杀心极重)=112
结果:圣盾自爆小胜强袭。
2自由对神意 最终决战
基拉:95+10+10+2(愤怒)=117
克鲁泽:98+15(神意我个人认为领先自由正义半代)+0+2(决死)=115
结果:自由险胜
第一部个人认为需要分析的主要就是这两场单挑,基拉和阿斯兰个人驾驶技术到第一部结束为95,应该还略逊色于克鲁泽,否则无法解释决战有爆种加持下自由无法速胜。
第二部
开局个人认为自由救世主和脉冲属于一个水平机体,性能相当,统一给到10。飞鸟初期个人驾驶技术85,经自由决战提升到90,大后期提升到95。
1自由对救世主
基拉:95+10+10=115
阿斯兰:95+10+0-2(犹豫)=103
结果:自由秒杀救世主
2自由对脉冲
基拉:95+10+10-2(分心)=113
飞鸟:90+10+10+5(情报优势+愤怒)=115
结果:脉冲换装大破自由
3命运对无正(奥布大战)
飞鸟:95(经历多场大战)+20+10-2(个人心态不稳)=123
阿斯兰:100(对标决战基拉)+20+10+3(战意坚定)-2(受伤)=131
结果:无正胜命运,阿斯兰昏迷
4强自对命运:
飞鸟:95+20+10=125
基拉:100+20+10=130
结果:两次交手未果,强自压制命运,鸟需要雷帮助
5强自对传说
基拉:100+20+10=130
雷:95(逊色于克鲁泽)+23+2(对基拉仇恨)=120
结果:强自速胜传说
6无正对命运
阿斯兰:100+20+10=130
飞鸟:95+20+10-2(心态不稳)=123
结果:无正大破命运
上述东西也不是特别考究,发出来和大家乐呵乐呵
1战斗力分为本人驾驶技术+机体战力+爆种战力+状态力四部分。
2本人驾驶技术以最终基拉对标满分100,机体战力按照世代统一化,除特殊情况外不单独每个机体分析,例如第一部自由正义和三小强机体当属于同一世代,战力统一为20。
3爆种战力仅限三主角, 统一为爆种战力+10。
4根据剧情和个人状态有适当战力加减,例如飞鸟愤怒加成。根据上述规则,对第一部到二部几场关键战斗战力进行分析。
5力差达到10以上构成秒杀,5以内僵持
1强袭对圣盾 海岛决战
基拉:90+10+10=110
阿斯兰:90+10+10+2(杀心极重)=112
结果:圣盾自爆小胜强袭。
2自由对神意 最终决战
基拉:95+10+10+2(愤怒)=117
克鲁泽:98+15(神意我个人认为领先自由正义半代)+0+2(决死)=115
结果:自由险胜
第一部个人认为需要分析的主要就是这两场单挑,基拉和阿斯兰个人驾驶技术到第一部结束为95,应该还略逊色于克鲁泽,否则无法解释决战有爆种加持下自由无法速胜。
第二部
开局个人认为自由救世主和脉冲属于一个水平机体,性能相当,统一给到10。飞鸟初期个人驾驶技术85,经自由决战提升到90,大后期提升到95。
1自由对救世主
基拉:95+10+10=115
阿斯兰:95+10+0-2(犹豫)=103
结果:自由秒杀救世主
2自由对脉冲
基拉:95+10+10-2(分心)=113
飞鸟:90+10+10+5(情报优势+愤怒)=115
结果:脉冲换装大破自由
3命运对无正(奥布大战)
飞鸟:95(经历多场大战)+20+10-2(个人心态不稳)=123
阿斯兰:100(对标决战基拉)+20+10+3(战意坚定)-2(受伤)=131
结果:无正胜命运,阿斯兰昏迷
4强自对命运:
飞鸟:95+20+10=125
基拉:100+20+10=130
结果:两次交手未果,强自压制命运,鸟需要雷帮助
5强自对传说
基拉:100+20+10=130
雷:95(逊色于克鲁泽)+23+2(对基拉仇恨)=120
结果:强自速胜传说
6无正对命运
阿斯兰:100+20+10=130
飞鸟:95+20+10-2(心态不稳)=123
结果:无正大破命运
上述东西也不是特别考究,发出来和大家乐呵乐呵