附赠动作
「两面」。宿傩的威压足以恐吓弱小的生物。感知豁免,难度27,自身视线30尺内存在宿傩的生物。豁免失败:13(2d12)心灵伤害并陷入恐慌状态。豁免成功:陷入恐慌状态。受影响生物每回合结束时进行一次相同的豁免检定,豁免成功则恐慌状态结束。
「四手」。宿傩对10尺内的最多四个生物发起最多四次擒抱(逃脱难度25),他至多可以同时擒抱四个生物。
「捌:蛛网」(5 咒力)。宿傩切割地面并扰乱敌人的步伐。宿傩切割自身半径至多300尺球形范围内的坚实表面,使其变为困难地形,他不受此效应造成的困难地形的影响;任何位于范围内的生物必须进行一次难度27的敏捷豁免,豁免失败:陷入倒地状态。
反应
「密集斩击」。当宿傩成为一次攻击检定的目标时,他可以立刻发动一次「解」,若他的攻击检定出目大于等于这次攻击检定的出目则这次攻击视作失手,即使这次攻击检定掷出了重击,依旧对比攻击检定的出目。若宿傩执行了此项反应,那么他在他的下回合开始前可以任意使用而无需消耗反应动作。
「荒魂觉醒」。宿傩能在其他生物回合开始时或他被指定为目标时用反应施展一个施法时间为动作的法术。
传奇动作
传奇动作次数:6(玩家数)。宿傩可在其他生物回合结束后立即消耗次数执行以下一项动作,自身回合开始时恢复全部次数。
反转:宿傩消耗5咒力,并选择以下其中一项。恢复50(9d10)生命值;结束「术式熔断」;恢复失去的肢体。若宿傩额外消耗5点则可以再选择一项,可以选择相同的选项。
斩:宿傩发动一次「解」或者「捌」。
回:宿傩恢复30(5*玩家数)点咒力。
「术式扩张:切断世界」:该传奇动作将分步进行,每个生物的回合结束时只能完成其中一部分。如果宿傩不能提供至少一只可用手以及至少一张可以念咒的嘴,则该传奇动作不能执行。当它第一次完成时,宿傩将念出咒词「龙鳞」,第二次时为「反发」,第三次时为「成双之流星」。该传奇动作完成时,以宿傩为源点的240尺锥形范围内的所有生物必须进行一次难度30的敏捷豁免,否则立即受到等同于其生命值上限,无法以任何方式减免的挥砍伤害。如果有生物因为这次伤害生命值降至0,则该生物被腰斩。腰斩时目标必须进行一次死亡豁免,豁免成功则伤势稳定陷入昏迷,豁免失败则直接死亡。若该锥形范围内存在任何物件、效应和法术效果,它们将被忽视硬度、效果立即切断。当宿傩在执行该动作时,他获得所有伤害抗性,但同时他执行的所有动作、附赠动作、反应、传奇动作都会引发借机攻击,就好像他离开了某生物的触及范围一样。