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来点暴论,不爽直接喷

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我要发表暴论:天梯和比赛,烟和先锋开火地位全然相反。比赛封烟时机有赛训规划所以不需要额外的思考和捏 m烟动作,先锋受战术规划约束往往比烟在更多的时间节点抓道具所以开火地位更低天梯封烟要揣摩团队意志以及无固定战术无统一赛训导致额外的捏烟timing,先锋在无规划的情况下则可以自由选择是否捏道具,事实上减少了timing


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-28 17:29回复
    承上文,自由选择捏道具与减少timing不存在理论上的必然关系,但天梯先锋基本都会选择能端🔫就端🔫,所以道具timing少了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-28 17:31
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      声明:lz同意该帖每一个回复者以狂躁的语气发言甚至互怼,并同意发表新的暴论。冲冲冲,狠狠发泄吧战斗爽!


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-28 17:34
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        信息先锋和烟位的技能释放时机更早,把握好一突节奏,有资格补枪。
        闪光的释放时机和进点基本一致,除了给自己玩的,否则没有开火权。
        而讨论信息先锋和烟位
        比赛里猎枭钛狐的开火权不比幽影亚星卓低的,之前还能说猎枭比幽影难,所以少承担点对枪责任也正常,但钛狐肯定比亚星卓简单。
        基本上只看团队里的指挥给谁,另一个开火,就这点区别


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-03-28 17:40
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          哪怕是比赛,你也只会见到随时随地捏闪捏震的ko铁臂,也没有人随时捏个寻敌箭啊。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-28 17:41
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            至于天梯,闪位tm不是固定瑞纳?那还用得着讨论啥么


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-03-28 17:42
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              先锋吃队友沟通,队友愿意跟你交流道具什么时候给出来就好开火,否则就得自己一直看队友位置才能给出好道具,很伤手感


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-28 18:29
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                我觉得你说的对,我玩烟要一直看小地图,玩信息先锋就还好,反正这2个位置都是能混的,打得还挺舒服,闪光位是真的难受,差一秒就容易背锅


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-03-28 19:16
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                  路人局先锋不就是有道具就丢?信息位信息技能好了就丢,闪光技能想丢再丢,哪怕不丢也比闪了队友强


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-29 01:43
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                    其实我觉得跟位置没关系 跟地图和特工有关系


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-03-29 02:02
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                      路人局玩烟忙死了,要一直盯着小地图,随机应变


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-29 02:08
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                        我只知道我五排的时候玩决斗会压力先锋,玩先锋会压力决斗这两个位置感觉在职业队里也要天天吵架


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-03-29 02:09
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                          不会啊,队友要打一波看队友怎么打,不说话就给玩公式烟之后自己玩,队友全是死人没人说话怎么打那就更简单了,自己去摸烟就给自己封,自己封自己玩


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-03-29 02:17
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                            打个路人局对面没沟通,我主玩烟哨,空岛可以补位sova,冰箱珍珠可以补捷特,双塔莲花可以补雷兹,我在玩这些补位英雄和主玩英雄的时候游戏体验差距巨大,玩烟哨你得随时观察队友占位,人数差以及小地图,哨还得收集信息,相对的,我玩雷兹捷特就当好第一枪位打出效果就行,小地图看的少,timing也漏的少


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-03-29 06:48
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