降低功耗的思路是对的!
9070XT确实在260W才是甜点,但不是这样设置,这样设置不但频繁触发功耗墙,而且电流墙也同步降低,触发的几率不功耗墙还高,影响帧生成的顺滑。
1、显存温度高是核心温度太低导致风扇温转速低甚至停转,当然也有部分显卡导热垫太厚的因素;
2、虽然等效带宽主要是由缓存决定,但大部分游戏特别是2K以上显存对帧率的平滑有较大影响,对总体性能也有较大作用。
因此合理的设置:
1、功耗墙(电流墙同步)尽量提高,让功耗可以随着负载自由波动尽量减少触发调节;
2、体质不是雷的话电压降低100-150毫伏,如果不稳定,可适当降低频率上限,默认情况下不限制频率可达3.36G左右,而默认功耗墙持续高负载只能维持最多2.4G的频率,所以降低100-300最高频率对性能影响非常有限,但可以让持续满载频率达到2.7-2.8G;
3、显存在不提高电压的情况下,尽量提高频率,正常可以2750-2850,而不大幅度增加功耗,当然如果显存温度高,可以把转速提高一点,导热垫太厚可以用铝片+硅脂或者薄片代替。
这样
不同游戏和场景,功耗波动较大,但频率波动很小,基本能保持在3G左右,峰值功耗虽然较高,但平均功耗较低,大部分游戏平均在260W左右;
关键是性能比默认有所提高,大部分4K的提升达到甚至超过10%,大部分3A游戏可以接近甚至超过5080水平,能效比仅次于9070高于50系最高的5080;
更重要的是频率的稳定以及较大程度降低触发调整,配合降低功耗后较安静的环境,带来了体验的明显提升!
实际上这方法也基本可以适应近几代采用复杂睿频策略的A卡,但不适应GCN及之前的
9070XT确实在260W才是甜点,但不是这样设置,这样设置不但频繁触发功耗墙,而且电流墙也同步降低,触发的几率不功耗墙还高,影响帧生成的顺滑。
1、显存温度高是核心温度太低导致风扇温转速低甚至停转,当然也有部分显卡导热垫太厚的因素;
2、虽然等效带宽主要是由缓存决定,但大部分游戏特别是2K以上显存对帧率的平滑有较大影响,对总体性能也有较大作用。
因此合理的设置:
1、功耗墙(电流墙同步)尽量提高,让功耗可以随着负载自由波动尽量减少触发调节;
2、体质不是雷的话电压降低100-150毫伏,如果不稳定,可适当降低频率上限,默认情况下不限制频率可达3.36G左右,而默认功耗墙持续高负载只能维持最多2.4G的频率,所以降低100-300最高频率对性能影响非常有限,但可以让持续满载频率达到2.7-2.8G;
3、显存在不提高电压的情况下,尽量提高频率,正常可以2750-2850,而不大幅度增加功耗,当然如果显存温度高,可以把转速提高一点,导热垫太厚可以用铝片+硅脂或者薄片代替。
这样
不同游戏和场景,功耗波动较大,但频率波动很小,基本能保持在3G左右,峰值功耗虽然较高,但平均功耗较低,大部分游戏平均在260W左右;
关键是性能比默认有所提高,大部分4K的提升达到甚至超过10%,大部分3A游戏可以接近甚至超过5080水平,能效比仅次于9070高于50系最高的5080;
更重要的是频率的稳定以及较大程度降低触发调整,配合降低功耗后较安静的环境,带来了体验的明显提升!
实际上这方法也基本可以适应近几代采用复杂睿频策略的A卡,但不适应GCN及之前的