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tilemap如何解决1X2格子的问题
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Ry
rlos
动画特效
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
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虽然可以通过shift+左键同时将两个纹理区域选择为一个单元格,但是在实际单元格存放上这样的图像并不占据两格位置,导致第二个格子的位置依然可以涂上新的,这种该怎么解决
幻影炎尘
godot
1
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另开一个tilemap
画大格子
西瓜寻回犬
小吧主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我印象中,tilemap有个图案功能(截图左上角),可以选择多个单图块组成图案使用,不知道是不是你要的效果
30119806
界面设计
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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没用过这种情况, 不知道有没有自带功能, 但手动解决的话, 听起来可以把其他位置画成透明格子,甚至可以带个属性指向画了东西的格子?
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