1.不买月卡副本收益绑定,或者干脆下架点卡
2.低于副本推荐评分,团队受到debuff,新增一个指挥位,不受评分限制
其实这两点都直指一个核心矛盾,吸血T奶,由于副本太过简单,67w的t奶就能压榨9w的dps过副本,而且67w不管收号还是起号门槛都非常低,所以这些吸血鬼能无限加号,以劣币驱逐良币
其次以黄金服的热度,战力不会断层,完全能6w跟6w的玩,9w跟9w的玩,不像道具服战力完全断层
另外除去碾压本基本都要一个指挥,而不是所有玩家有愿意开麦,那么指挥位不限制评分也相对合理
理论上大量的吸血T奶只需一张点卡就能混完一个月的周本,所以他们需要交月卡保护费
T奶干活,D输出,不存在谁占谁便宜,所以打本该是同样的要求,除了单独拎出来的一个指挥
最后吸血T奶分了铜也不会去提升,我认为副本收益应该更多给到上进玩家去消耗一部分,才是一个良性循环
2.低于副本推荐评分,团队受到debuff,新增一个指挥位,不受评分限制
其实这两点都直指一个核心矛盾,吸血T奶,由于副本太过简单,67w的t奶就能压榨9w的dps过副本,而且67w不管收号还是起号门槛都非常低,所以这些吸血鬼能无限加号,以劣币驱逐良币
其次以黄金服的热度,战力不会断层,完全能6w跟6w的玩,9w跟9w的玩,不像道具服战力完全断层
另外除去碾压本基本都要一个指挥,而不是所有玩家有愿意开麦,那么指挥位不限制评分也相对合理
理论上大量的吸血T奶只需一张点卡就能混完一个月的周本,所以他们需要交月卡保护费
T奶干活,D输出,不存在谁占谁便宜,所以打本该是同样的要求,除了单独拎出来的一个指挥
最后吸血T奶分了铜也不会去提升,我认为副本收益应该更多给到上进玩家去消耗一部分,才是一个良性循环