先说刺客的影子 把这个技能修改成可以人物主体重叠的影子 先假定这个影子可以同时重叠四层 这个影子会随着人物主体一起攻击 形成多重攻击 放聚气 放陷阱 放飞镖 放刃刀都可以重叠 比如你没用影子的时候 你一次就只能攻击一下 用了影子重叠以后 你就可以一次攻击四下甚至很多下 这就要看你能重叠多少次影子了 如果是一百层那就是超级变态了 而且这样一来女武神也可以取消了 还有就是重叠的影子可以在人物主体被包围的时候 同时向不同方向进行攻击 这样一个人就可以同时打好几个怪物了 再说一下聚气 把攻击三次再按右键释放 改成只需要点击一次左键或者右键就可以释放聚气 而且随着等级增加释放聚气的攻击范围也会加大 比如一下封屏 再说一下刃刀 把这个技能修改成围着人物主体不停旋转来攻击敌人 随着等级增加它旋转的范围也会加大 这个也是有攻击次数 攻击次数一到自动掉落 而且它可以和飞镖互相加成 这样就又多了一种玩法 这也可以用在别的角色身上 就像法师的传送 只要给某些特定的装备上面加上影子重叠而且任何角色都可以用 这样大家就都变狂野了 想想野蛮人 想想德鲁伊 想想死灵 想想亚马逊 想想法师 再把暗黑破坏神2这个游戏接入ai 来一个游戏会自己根据原本游戏素材生成新的内容 只要你不停的玩它就会不停的更新游戏内容 反正现在电脑内存那多空着也是空着 都更新什么?比如游戏地图不断的更新变大 越来越大 怪物不断更新越来越多 普通 噩梦 地狱 毁灭 重生 不朽 以此类推 不断的更新变大变难 永远也玩不到头






