先叠甲,我本人就纯云一个,顶多算是和朋友聊天时接触过杀机,我设计的技能只是一种猜想,还望各位大佬嘴下留情
技能:代偿(实在不知道取啥名了)CD:40
效果:你成为血祭品的概率大幅提高,当你处于满状态时,场上除你以外的其他求生者受伤时,由你代为承受本次伤害(处决除外),之后技能CD期间你获得不治(也就是40秒不治)
配件:光影交织(也是随意取的名)
效果:你成为血祭品的概率极大幅降低,你开局时会和场上的血祭品进行链接(若你本人为血祭品则该技能失效),当你们之中一人首次受伤时,另一人受到相同伤害(处决除外),第二次以及后续你们中一人受到伤害时,另一人恢复一格血量。
还请各位大佬嘴下留情,这两技能只是小弟平时随便想想,觉得可以就拉到贴吧来讨论的
技能:代偿(实在不知道取啥名了)CD:40
效果:你成为血祭品的概率大幅提高,当你处于满状态时,场上除你以外的其他求生者受伤时,由你代为承受本次伤害(处决除外),之后技能CD期间你获得不治(也就是40秒不治)
配件:光影交织(也是随意取的名)
效果:你成为血祭品的概率极大幅降低,你开局时会和场上的血祭品进行链接(若你本人为血祭品则该技能失效),当你们之中一人首次受伤时,另一人受到相同伤害(处决除外),第二次以及后续你们中一人受到伤害时,另一人恢复一格血量。
还请各位大佬嘴下留情,这两技能只是小弟平时随便想想,觉得可以就拉到贴吧来讨论的