已经没必要在一个莫名其妙100G但真实能玩的内容不到1G的HD里继续投入金钱和时间了,直接回老CF
老CF的地图工坊确实有意思,自由度很高,但是还差点意思,有部分不合理的地方。我用这地图搭了个自己的冷冻仓库(72街仓库),现在因为上班,每天只能进展一点点。
这次说说地图工坊的一点问题和建议吧,希望以后可以优化
1、工坊地图应该像以前一样,可以在任何频道建房。现在强行所在工坊频道里,大部分人做了地图都等不到人,白白浪费了很多创意
2、希望工坊里可以让作者设置30人生化的回合时间:2分钟、2分30秒、3分钟、3分30秒、4分钟、4分30秒
3、乱斗BUFF设置概率的方式很不合理,现在分为两列BUFF。比如你要让某个BUFF百分百出现,那个这个BUFF同列的BUFF就没法出现了……应该把所有BUFF设置为一列,这样可以固定出现某个BUFF,同时不影响其他BUFF。比如鬼固定感染经验值+终极终结者,人类固定致命一击+二段跳什么的,一击屏蔽掉某些BUFF
4、快点加入设置装甲和毒蝰、剑客和哪吒的属性。
5、加入可以设置小鬼和蓝莓的属性。
6、设置终结者的CD取消最低时间下限,或者降低下限。比如钢铁的CD下限是10秒,却不让我调成五秒。
7、优化工坊里的乱斗所有BUFF,比如加入设置异界终结者支援,可以屏蔽掉幽冥终结者。
8、地图里最好可以加入环境武器吧,比如极限逃脱里挡视野的黑雾。
7、加入音乐和音效模块,比如玩家可以用时间模块设置固定时间播放某个游戏里提供的某个音乐(CF里音乐相当多),还有音效等等。
做完冷冻仓库后,我打算试试“英雄对决”玩法吧,奖励局的变种玩法


老CF的地图工坊确实有意思,自由度很高,但是还差点意思,有部分不合理的地方。我用这地图搭了个自己的冷冻仓库(72街仓库),现在因为上班,每天只能进展一点点。
这次说说地图工坊的一点问题和建议吧,希望以后可以优化
1、工坊地图应该像以前一样,可以在任何频道建房。现在强行所在工坊频道里,大部分人做了地图都等不到人,白白浪费了很多创意
2、希望工坊里可以让作者设置30人生化的回合时间:2分钟、2分30秒、3分钟、3分30秒、4分钟、4分30秒
3、乱斗BUFF设置概率的方式很不合理,现在分为两列BUFF。比如你要让某个BUFF百分百出现,那个这个BUFF同列的BUFF就没法出现了……应该把所有BUFF设置为一列,这样可以固定出现某个BUFF,同时不影响其他BUFF。比如鬼固定感染经验值+终极终结者,人类固定致命一击+二段跳什么的,一击屏蔽掉某些BUFF
4、快点加入设置装甲和毒蝰、剑客和哪吒的属性。
5、加入可以设置小鬼和蓝莓的属性。
6、设置终结者的CD取消最低时间下限,或者降低下限。比如钢铁的CD下限是10秒,却不让我调成五秒。
7、优化工坊里的乱斗所有BUFF,比如加入设置异界终结者支援,可以屏蔽掉幽冥终结者。
8、地图里最好可以加入环境武器吧,比如极限逃脱里挡视野的黑雾。
7、加入音乐和音效模块,比如玩家可以用时间模块设置固定时间播放某个游戏里提供的某个音乐(CF里音乐相当多),还有音效等等。
做完冷冻仓库后,我打算试试“英雄对决”玩法吧,奖励局的变种玩法

