去年差不多这个时候分享的java独立模拟器,因为按键是用ps3手柄调试的,所以很多人反馈有问题。一直想着修复,结果一鸽就鸽了一年。过去的一年一直沉迷开源掌机,正好这次更新也把一些之前开源掌机上折腾的东西一并加入到ee4.7里。
对比去年的更新内容如下:
1. 修复java独立模拟器的按键问题,支持中文文件名,现在的键位会根据/storage/.config/SDL-GameControllerDB/gamecontrollerdb.txt中的手柄描述文件来进行键位分配。A改成了5,XYB是*#0, start/select为左右键,L1/R1/L2/R2对应135,select+B组合键可以切换手机机型(按键无效的时候可以通过切换机型解决),下压左摇杆或者selec+A组合键退出游戏,下压右摇杆截图。
注意有些手柄的gamecontrollerdb.txt文件中如果描述不对的话,A和B会反过来,如果遇到按键异常,可以通过ssh进去后执行sdljoytest命令进行按键测试看看是否正常,并进行调整(一般情况下ports AB反了也是这个原因)。
最后分辨率通过文件夹名称区分,320x240比如放在320x240目录下,240x320放240x320目录,

2. 收录了光之心的fbneo_plus街机核心,并已修改为fbneo机种默认核心,配合隔壁老K的fbneo整合包,解压即可玩。原来的fid或者lww那个核心同样进行了保留,选择fbneo_ips核心即可,但是这里还是强烈推荐fbneo_plus配合隔壁老K。
3. 收录了mamearcade核心,并作为mame机种默认核心,支持中文菜单(按select+Y,先按Y再按select呼出菜单),pgm2的游戏可以支持中文卡片,卡片放在/roms/bios/cards/目录下。

4. 增加了nds机种,内置三个模拟器,drastic(原生64位)/drastic_opt(64位加大小屏)/drastic_chs(32位加中文菜单,适合中文金手指)。注意中文模拟器的及时存档和英文模拟器的及时存档分别放在不同目录,避免因为版本不同造成及时存档损坏,游戏本身的存档在同一个位置,


5. 增加了一些非主流的ons/bbk/pymo机种。



系统默认dtb为s905x4盒子,其他盒子请刷完机自己替换dtb。另外第一次开机时,开机动画播放完成后,会有比较长的bios/金手指等安装过程,请耐心等待几分钟进桌面。
资源还是在老地方kk玩寨机w x公g众z号h
对比去年的更新内容如下:
1. 修复java独立模拟器的按键问题,支持中文文件名,现在的键位会根据/storage/.config/SDL-GameControllerDB/gamecontrollerdb.txt中的手柄描述文件来进行键位分配。A改成了5,XYB是*#0, start/select为左右键,L1/R1/L2/R2对应135,select+B组合键可以切换手机机型(按键无效的时候可以通过切换机型解决),下压左摇杆或者selec+A组合键退出游戏,下压右摇杆截图。
注意有些手柄的gamecontrollerdb.txt文件中如果描述不对的话,A和B会反过来,如果遇到按键异常,可以通过ssh进去后执行sdljoytest命令进行按键测试看看是否正常,并进行调整(一般情况下ports AB反了也是这个原因)。
最后分辨率通过文件夹名称区分,320x240比如放在320x240目录下,240x320放240x320目录,

2. 收录了光之心的fbneo_plus街机核心,并已修改为fbneo机种默认核心,配合隔壁老K的fbneo整合包,解压即可玩。原来的fid或者lww那个核心同样进行了保留,选择fbneo_ips核心即可,但是这里还是强烈推荐fbneo_plus配合隔壁老K。
3. 收录了mamearcade核心,并作为mame机种默认核心,支持中文菜单(按select+Y,先按Y再按select呼出菜单),pgm2的游戏可以支持中文卡片,卡片放在/roms/bios/cards/目录下。

4. 增加了nds机种,内置三个模拟器,drastic(原生64位)/drastic_opt(64位加大小屏)/drastic_chs(32位加中文菜单,适合中文金手指)。注意中文模拟器的及时存档和英文模拟器的及时存档分别放在不同目录,避免因为版本不同造成及时存档损坏,游戏本身的存档在同一个位置,


5. 增加了一些非主流的ons/bbk/pymo机种。



系统默认dtb为s905x4盒子,其他盒子请刷完机自己替换dtb。另外第一次开机时,开机动画播放完成后,会有比较长的bios/金手指等安装过程,请耐心等待几分钟进桌面。
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