招式词条注入系统
原理:敌人的行为是由思想控制的,将招式词条注入敌人后敌人的思想会被篡改,从而控制敌人的行为
ui以文字呈现招式信息,敌人的本次招式和即将发动的下一招式名称都会在招式名称条框中呈现
玩家攻击并造成伤害可以随机获得招式词条,招式词条会写明招式名称
攻击不同敌人会获得不同招式词条(招式词条从敌人的出招表中随机获得),越强大的敌人获得的招式词条越猛,可以选择攻击小怪,然后把小怪的词条注入给大怪
消耗资源可以将招式词条注入敌人思维,从而控制敌人行为,使敌人下一招必定出此招式,原先预定的招式会被覆盖
给敌人思想注入词条时游戏会时停,因此不影响玩家动作流畅性,时停时用十字键选择词条进行注入
不需要的词条可以爆破,并造成伤害
可以通过某些即使手段对词条进行修饰,修饰后的词条有特殊效果比如敌人火攻,玩家格挡后使被选择的词条词条被修饰,玩家将招式注入敌人后敌人发动此招式时会弱火,受到更多火焰伤害

原理:敌人的行为是由思想控制的,将招式词条注入敌人后敌人的思想会被篡改,从而控制敌人的行为
ui以文字呈现招式信息,敌人的本次招式和即将发动的下一招式名称都会在招式名称条框中呈现
玩家攻击并造成伤害可以随机获得招式词条,招式词条会写明招式名称
攻击不同敌人会获得不同招式词条(招式词条从敌人的出招表中随机获得),越强大的敌人获得的招式词条越猛,可以选择攻击小怪,然后把小怪的词条注入给大怪
消耗资源可以将招式词条注入敌人思维,从而控制敌人行为,使敌人下一招必定出此招式,原先预定的招式会被覆盖
给敌人思想注入词条时游戏会时停,因此不影响玩家动作流畅性,时停时用十字键选择词条进行注入
不需要的词条可以爆破,并造成伤害
可以通过某些即使手段对词条进行修饰,修饰后的词条有特殊效果比如敌人火攻,玩家格挡后使被选择的词条词条被修饰,玩家将招式注入敌人后敌人发动此招式时会弱火,受到更多火焰伤害
