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根据大家的意见重新设计了,大家再指点下

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目标:击杀其他对手的英雄,存活到最后
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准备流程:
1. 各玩家抽取5张英雄牌,每人重中选择2/3名英雄(没实测,还不确定一个玩家操控几个英雄,但大致就是2或3个)。
2. 各玩家将英雄任意布置在出生区域,详见地图部分
3. 进入游戏流程。
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游戏流程(1回合):
0. 购物阶段——己方场上每有1名英雄则摸两张卡牌,最少摸3张卡牌。
1. 购物阶段——摸3张购物牌,从中进行消费。
2. 资源投放阶段——根据骰子的点数随机在地图上放置两个金币资源
3. 行动阶段——双方按照单位的优先级进行行动,进行施法、攻击、移动、部署小兵等操作。相同的优先级英雄优先,同等单位则通过骰子大小点决定
4. 结算阶段——金币资源周围6个格子内没有其他玩家的英雄则获得 3 金币,己方场上每有1名英雄则可以保留2张手牌,多余的需要丢弃。
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行动细节:
1. 单位行动时可以执行移动、攻击、施法、使用道具等。
2. 单位的移动值即代表单位本次行动能移动几个格子,如果行动结束没有使用完,本回合内无法再次使用
3. 无特殊情况下,移动消耗1行动点、攻击消耗1行动点、施法消耗1行动点、道具根据面板值消耗点数。
4. 击杀英雄获得3金币,击杀小兵获得1金币
5. 每个英雄最多部署1个小兵,即玩家有几个英雄则最多拥有几个小兵
6. 需要消耗金币进行购买,每个小兵5金币,购买完后再行动阶段可以部署在任意一名己方英雄周围,小兵死亡后可以重新花费金币部署
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攻击细节:
1. 一般情况下,每个单位每次行动(回合)只能进行1次攻击,只要敌人在射程内即可攻击,攻击需要消耗攻击牌。
2. 一般情况下,每个单位每次攻击对敌人造成 1 点物理伤害。
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施法细节:
1. 一般情况下,每个单位每回合只能释放同一个技能1次。
2. 一般情况下,如果没有足够的魔法值则无法进行施法。
3. 魔法值不会自动回复,需要玩家通过卡牌、技能进行补充。
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卡牌的类型:
1. 英雄卡牌:即英雄单位的卡牌,左上角为生命值,下部中间为魔法值,左下角的属性依次为移动力、行动优先级、攻击类型和射程,右下角为技能面板。

2. 小兵卡牌:即小兵单位的卡牌,从牌堆获得,和英雄没有太大不同,本质上为弱化的英雄。

3. 效果卡牌:从牌堆获得,有各种效果,有些需要消耗魔法值才能释放、有些则不需要,下面中间为需要的魔法值。

4. 装备卡牌:从商店获得的卡牌,英雄装备后可以获得属性提升和不同的效果,每个英雄最多装备3个装备卡牌,不能装备相同的装备。

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关于地图:

1. 蓝色格子为出生区域,玩家可以初始可自由部署英雄在上面
2. 红格子为障碍,玩家无法通过、也不能站在上面,但不会阻碍攻击和施法
3. 紫色格子为金币资源生成区域,通过投掷3枚6面骰子决定生成的方向、距离、偏置,会在镜像位置再生成1个金币资源,即每回合生成2个金币资源
4. 绿色格子为自由区域,没有任何限制


IP属地:美国1楼2025-03-27 05:22回复
    忘记说了,适合2-6个玩家,每个玩家占据一侧,也可以玩3v3或者2v2v2等各种模式


    IP属地:美国2楼2025-03-27 05:27
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      像克罗兹,又不像


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2025-03-27 07:15
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        给我干哪来了,这还是dota2吧吗, 发游廊呗


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-03-27 07:58
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          这种机制你玩起来就会发现非常单调,只不过是一个要素极其匮乏的战棋罢了


          IP属地:广东5楼2025-03-27 10:05
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            卡面有点像 门将TCG


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-27 17:12
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              我觉得是可以加小兵的,参考一下天痕决战但问题是桌游的回合制会让兵线的体验非常怪。
              然后如果完全不加小兵的话,尽量让获得金币的方法多一些,不然桌游打半天死一个人+3块钱也买不了什么,而且劣势击杀不了很难拿钱,比如只要造成伤害/承受伤害都可以获得金币,让承伤的一方少拿一点就可以;
              不知道英雄有没有自己的牌组,如果有的话每回合的行动顺序可以不固定,给每张牌加一个先攻值之类的东西,0~3就可以,然后每个大轮次开始之前,大家一起盖一张牌,先攻值+英雄的优先值决定本轮的行动顺序;


              IP属地:贵州8楼2025-03-28 14:46
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                老哥是学过产品设计么?自己做的卡面么,挺好看的


                IP属地:湖北9楼2025-03-29 16:04
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                  还是好人多啊


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2025-03-30 02:57
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