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【复仇女神号】被基础耽误的模式——余波尾声(终曲)

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【复仇女神号】被基础耽误的模式——余波尾声(终曲)
浅谈公共目标的存在和余波尾声,且讲述下为什么我觉得余波尾声模式才是复仇女神号三代真正的原型。
三代眉清目秀的虫后镇楼


IP属地:上海1楼2025-03-27 01:53回复
    综述:首先我们解释下什么叫公共目标,公共目标的以上就是一个大家一起完成的共同任务。公共任务只有2代的封锁不存在, 官方在 1代基础 1代余波扩的研究模式和尾声模式,还有新出的三代都采取的公共任务这个模式。
    然而毫无疑问,一代基础和一代余波研究模式的公共任务成为了非常失败且灾难的模式,尤其是一代余波研究模式,可以说是臭不可闻了。 (本文第一个章节内容)
    而余波的尾声(代理翻译终曲),这是一个很有趣的模式,但是这个模式却被耽误了,之所以说耽误是因为他是紧接着一盘没有炸船的复仇女神号基础游戏进行的,但是这个游戏俗称炸船,所以你懂的。 以至于我不得不solo一局没有炸船的局,因为群里五人局全部炸了。 这个模式的设计可以说可圈可点。(本文第二个章节内容)
    所以在各种尝试后,官方最后以余波尾声设计了三代的任务模式,不得不说,这个任务设计还是非常成功的。
    事实上 ,任务模式和逃生方式是非常非常大的关联,所以本文也会着重说明逃生方式。实际上三代的逃生方式设计和余波尾声的特殊逃生非常类似。毕竟,大家都是搭穿梭机跑路。


    IP属地:上海2楼2025-03-27 02:10
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      章节一 为什么基础和余波研究的公共任务是个灾难?
      基础的公共任务其实很简单,就是——把船开回地球。
      这里公共任务,只有在一个情况下不是灾难——所有人水平一样的情况下。 这个情况其实在老外做测试,还有一些小圈子面杀的情况下,其实挺容易出现。所以其实非常好的掩盖了问题,至少一开始是的。
      但是桌游吧或者群内TTS模式下问题是会非常容易暴露出来的。

      这图作为一代精髓,相信每个老手都懂。如果你不懂这个图说明你没玩明白这个游戏。
      我觉得公共任务是不是受欢迎,有没有人做,分为以下几个理由。1,任务完成的好处 ;2,正反双方人数对比;
      3,任务的难易度.
      1,任务完成的好处
      那么把船开回地球的好处在哪里呢? 其实好处只有一个,那就是休眠仓。
      另外一个好处就是有2个个人任务回地球就赢了,去火星的那个任务也可以回地球但是要保船的情况下摧毁巢穴(虽然巢穴和女王比,其实还算很容易摧毁的)
      因为1代只有2个逃生模式,如果你不用逃生舱就只有休眠仓能用。 这里就说明为什么玩家水平一样的情况下,会掩盖一代基础不平衡的问题了。 因为如果玩家一样水平,又没开逃生舱的那个房间,很可能出现的现象就是——所有人都不死,直到船爆炸或者所有人的状态都一塌糊涂,自然大家还是做了这个公共任务留条后路吧。
      但是反过来说,只要有个人特别菜,那么等他死了去逃生舱就是好事了。
      这里要有人说,我开自毁不行么? 那就有问题了,如果有人任务是去地球,他一定不介意和你冷却系统磨着,磨死你不难。磨不死你还有直接拆船送走你,真的不难。
      2, 正反人数对比
      那么不得不说是个灾难了。 2个任务去地球,2个任务要炸船,1个任务去火星or去地球但是摧毁巢穴。
      你干脆说这反方还比正方多了。
      3,任务难易度
      还是那个问题,因为你躺下了还能毁掉引擎送走你,所以保船方早休眠基本上没戏。但是毁船方能自由跑路。笑。考虑到游戏越到后期越难,实在是太难了
      而且至少要两组人分别到船头和船尾处理,这对信任也是非常大的成本。
      另外还要修理船只和灭火,这又是一个大麻烦。
      综上所述,基础已经是个灾难了。而血肉和虚空难度提高后人更容易死,那么逃生舱更容易开,自然大家更加逃生舱了。炸船美名就来了。
      然后说余波,余波除了人物和房间外,还提供了个穿梭机和穿梭机相关的两个模式,我们先说余波研究模式,实际上就是余波模式组件加入了基础游戏。
      余波研究模式来了个双倍探索标记(基础探索标记+余波探索标记各一个),然后还来个个新的警戒任务。
      警戒任务算是余波的额外的公共任务,如果五回合不完成,所有船上的人会全部立刻死亡。
      然而实际上由于三个和尚没水喝定理和一代的对立任务问题,实际上基本上可以视为余波研究是个只有8回合船就要炸的游戏。 玩完全合作余波研究都打的非常艰难,更别提半合作了。
      目前我群三次玩三次无人获胜,真心强大。
      其实这就是摁着玩家必须合作,但是这半合作的目标又很难合作,事实上哪怕纯基础,大家每个人修几次船都有争议。(总有人会喜欢让机械师修,然后机械师表示每人修理一个故障才公平,然后有个独狼不干,就没人修了,然后大概率无人获胜)。
      修理还能量化,但是做这个警报任务很难量化,然后事情就更大条了。玩家的合作难度几乎无限大,而且玩家很容易接受大家都别赢的结局,而不是我冒着你赢了我不赢的风险。
      所以不得不说,以上两个都算是很失败的例子了。


      IP属地:上海3楼2025-03-27 02:33
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        其实这里还有一个一代和二代都有的公共任务系统,就是弱点系统。
        不过这个东西依旧是为了胜利目标去完成,很少有人说为了团队合作去完成这个,所以这边就不多说了。


        IP属地:上海4楼2025-03-27 02:37
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          第二章 小小穿梭机的优秀设计——余波尾声模式(终曲模式)
          余波尾声模式必须由一盘没有炸的复仇女神号基础游戏开启,而且无法和血肉虚空扩并存。 这有个问题就是想玩这个模式的人基本上玩腻了基础,而且炸船的高概率使得这个模式很难开启,这也是为什么我说这个模式被耽误了。
          余波尾声模式设计了和基础完全不同的任务系统模式和逃生模式。
          首先是逃生模式,余波保留了基础的逃生舱,但是取消了休眠。新增了非常容易的穿梭机模式,只要玩家回到穿梭机上,就会被穿梭机带走,这个回到穿梭机是哪怕带着怪回到穿梭机都行的。 所以是个非常容易的逃生模式。
          当然,这样的逃生模式也是有困难之处的。余波尾声下,每个人都有一个个人需求(目标)卡。玩家需要完成这个模式,除此之外,玩家想要胜利还需要做两个事情:1 探索全船 2 ,处理两次警报。 游戏一共五回合,只要昨晚探索全船,处理两次警报这两个公共任务,然后完成个人需求,回到穿梭机上,就能获胜。
          玩家如果不想处理2次警报也可以直接逃生舱逃走,但是探索全船和完成个人需求依旧是刚需的胜利条件。

          正反方人数上也有了很大的调整,反方,分为两类人。一个是有一张公共的丰厚报价,所有人都可以选择用这个卡替换自己的个人需求,并且无视探索全图条件。 不过发送信号并且带一个虫卵从逃生舱逃走并不是一个很容易的任务,而且这个任务也和其他人的任务不对立,实际上顶多算半个坏人。
          而另外有2个个人需求是杀死玩家,比例很低不说,这类人还是要探索全图和做警报(否则他们还是无法获胜)
          更别提他们也可以选择丰厚报酬,来避免和其他人对立。
          总的来说,余波尾声模式我称之为四分之三合作模式(也就是比半合作模式更合作)。总的来说玩家更加需要的团结,公共任务的设定和难度设定都比较合适。
          这个模式真的算被基础模式的炸船和不兼容一代扩展这两个耽误了。只能说,非常可惜。
          不过在二代官方几乎放弃了公共任务这个系统后,三代官方很明显的想起来了这个。


          IP属地:上海5楼2025-03-27 03:09
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            间章——复仇女神号封锁(2代)的类公共任务:电力系统
            2代实际上已经没有公共任务了,但是官方还是做了个电力系统。电力系统——简称开电,会在有电的情况下,因为照明,给玩家提供不同的优势。 比如说(1)事件在黑夜更难,(2)怪物(仅2代基础的夜魔)更致命和(3)消除噪音。
            这是一个公共任务,做的好处也很大。这个系统加上2代移除了对立目标设计,所有的个人任务都能共存,让2代正面图基础,在半合作模式下胜率能达到60%甚至90%(根据电子版统计)。
            而相比之下,2代正面图做坏人却没什么好处,逃生也变得容易后,杀人任务成为了一个非常困难的任务,而且实际上也没多少杀人手段。
            2代电子版搞了个很有趣的排名系统,按照分数多少排名,获胜200分,如果存活或者死亡但是完成任务给50分。 这个让一些独狼搞出来了直接炸基地的流派,自己能活200分,自己不能活炸死了目标也有50分。然而哪怕如此,他们上分速度还是不如合作获胜,因为合作获胜如果80%能赢的话,一盘的时间哪怕是不合作迅速炸基地的翻倍,上分的速度都是更快的。
            2代的问题其实在于战斗不够爽(三代大大加强),和全合作的优势太大。 或者说,2代其实没什么不合作的选项。不过2代的背面图就很尴尬了,那个图全合作和不合作都会糟透了,主要是开电困难和人数众多的时候在室外被陨石aoe的太惨。 这使得所有人一起做个人任务变得过分困难,游戏变得很接近一代基础。更糟糕的是火星车就一辆,这让人多变成了毒药
            不过甚至比一代基础更加头痛的是,2代存活容易还是被保留了,于是我个人打法很简单——如果需要去室外又觉得太难,直接选杀人任务摆烂。 然后想办法苟活。 这打法其实和一代打法没啥区别了,最大风险是,所有人都这么干就是全员存活无人完成任务了。
            总的来说我还是五种怪物在正面图玩就是了,背面图,那种大家一起摆烂顶多一个人去做个人任务的场景实在是太难看了点。


            IP属地:上海6楼2025-03-27 03:19
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              第三章 脱胎于余波尾声模式的复仇女神号3:反击
              在说为什么我会把三代和余波尾声模式联系起来的原因很简单,那就是穿梭机的经典回归。
              严格来说3代的穿梭机是一个1代逃生舱系统和余波尾声穿梭机拼凑而成的产物。
              三代有三个逃生方式
              1. 逃生舱
              和一代逃生舱几乎没区别,但是逃生舱载荷只有一个人而且全基地只有一个逃生舱。并且逃生舱是?房间,也就是相当于前面2代的2号房间,未必会在游戏中刷出来。
              2. 休眠
              和2代比,休眠难度有所提升(2代的休眠是彻底摆了,只要8回合躺进去就好,唯一风险是有人开自毁和要投噪音才能进去)。必须去最危险的c区激活休眠仓,然后才能躺进去,不过也移除了8回合限制。 噪音和自毁的风险依旧存在,但是也不算很大。
              3,穿梭机
              游戏第十回合(所有人可以用卡牌提前或者延后穿梭机的到达时间)在着陆区(初始出生点)到达。 可以容纳无限限人数,进入每个人都要丢噪音,如果有怪物出现在着陆区,所有人都会被拖出穿梭机(这个和一代基础逃生舱一样)。不过三代的走廊出怪系统,让怪物进入着陆区的可能性其实是比较低的,而且走廊如果刷出来怪直接打死就好。
              然后当一个大轮结束,穿梭机上任何一个人要求穿梭机起飞,穿梭机就会起飞。此时如果防空系统如果关闭,所有人就走了(防空系统类似一代的引擎系统)
              三代的穿梭机系统,让所有人完成任务然后所有人一起安全跑路成为可能,而且关个防空系统也不费事,成为了最正统的逃跑方式。而和这个模式配合的,就是新的任务模式。
              三代有个叫做基地任务的东西,这是一个明面上给我们这支海军陆战队的正式官方命令。 而每个人还是有2个目标,个人和公司。
              个人目标不需要多说,不过这次无论是杀人任务还是炸基地任务或者研究任务全部塞个人里了。 而公司任务一共6个卡,四张卡的内容是完成基地任务,1张卡强制选择破坏基地任务的目标(不可选择私人),还有一个张卡强制选择私人任务。
              基地任务可以说是最典型的公共任务了,这个任务还是比一代的回去地球容易的。 从完成好处来说,直接获胜的诱惑力很大。 而如果按照直接获胜来评价,支持人数从九分之二提高到三分之二了。反方人数一般也就一人,实际上算是难以对抗。这里说人数很多人有个疑惑就是为什么三代,那些基地任务的玩家不选私人任务,这就要说三代另外一个大改,把选任务时间改为任意时间了。这导致大家会在开始的时候更倾向于合作,直到合作任务难以完成。
              而难易度来说,三代的基地任务还有一个地方很特别,就是完成后的不可逆。
              比如说,基地任务是探索全部abc房间(类似前面2代的一号房间),那不用说,全部探索出来的那一刻,别有用心(破坏基地任务)的玩家就已经不可逆的失败了。 这和一代基础那种,你不到最后时刻不知道船炸不炸完全不同。
              这在难易度上其实有本质区别。 当然这也造成一个问题,就是三代的别有用心玩家是真的很难赢,他必须击破基地任务玩家的同盟(让他们离心离德的去做个人任务)才行,但是基地任务玩家很容易来个用人数压制就是了。
              总的来说别有用心玩家难赢是目前的一个问题,但是我觉得就和三国杀的内奸一样,或许这是那种赢了非常有成就感的角色吧。


              IP属地:上海7楼2025-03-27 03:35
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                此楼占楼


                IP属地:上海8楼2025-03-27 03:36
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                  话说一下子写了这么多。
                  @mooncake888
                  申请下精华吧。


                  IP属地:上海9楼2025-03-27 03:36
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                    话说其实三代的0.2测试规则确实简单,所以到三代正式版规则已经加了难度。
                    具体如下
                    https://tieba.baidu.com/p/9596571450


                    IP属地:上海10楼2025-03-27 03:37
                    收起回复
                      没问题~


                      IP属地:广东11楼2025-03-27 21:42
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