1、所有购买巨龙绝境的玩家,所有职业都可以带机甲(不同职业机甲的技能不同),做到人人有大哥。当然玉偃要重开发。同理,很多游戏(国产游戏)人人有宝宝,所以游侠把宝宝线贡献出来,不同职业宝宝技能也可以不一样。所有玩家可以在机甲与宝宝之间携带一种。
2、延续激战1的主副职与佣兵理念,举个栗子,游侠主职+战士副职=狂兽,其它职业互相组合产生当今所对应的职业。副职可以在指定NPC修改或随意修改或消费游戏指定货币。佣兵概念指第1条在机甲与宝宝之间切换且有单独技能设置。
3、战场:人少就别搞这么大地图,三国问鼎中原图考虑一下。别整那些你扫你的,我扫我的,没团组就打不起架来的那种,这与激战二字搭不上边,战场必须随时都要激烈一点。占领奖励,进攻与防守奖励加大,让更多人参与到保家卫国的体验中来。
4、PVE地图:几个种族主城或者某些重要城市或地图,引入公会占领与争夺机制。占领方可以享受占领期间游戏提供的某种BUFF,一旦占领有个休战时间与开战时间。否则现在玩家加了公会图个啥?没有归属感与参与感的公会对不起激战2的英文原名。
5、其它等我酒醒了再说。
2、延续激战1的主副职与佣兵理念,举个栗子,游侠主职+战士副职=狂兽,其它职业互相组合产生当今所对应的职业。副职可以在指定NPC修改或随意修改或消费游戏指定货币。佣兵概念指第1条在机甲与宝宝之间切换且有单独技能设置。
3、战场:人少就别搞这么大地图,三国问鼎中原图考虑一下。别整那些你扫你的,我扫我的,没团组就打不起架来的那种,这与激战二字搭不上边,战场必须随时都要激烈一点。占领奖励,进攻与防守奖励加大,让更多人参与到保家卫国的体验中来。
4、PVE地图:几个种族主城或者某些重要城市或地图,引入公会占领与争夺机制。占领方可以享受占领期间游戏提供的某种BUFF,一旦占领有个休战时间与开战时间。否则现在玩家加了公会图个啥?没有归属感与参与感的公会对不起激战2的英文原名。
5、其它等我酒醒了再说。