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酒后关于游戏以后角色及内容更新发展的几个建议

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1、所有购买巨龙绝境的玩家,所有职业都可以带机甲(不同职业机甲的技能不同),做到人人有大哥。当然玉偃要重开发。同理,很多游戏(国产游戏)人人有宝宝,所以游侠把宝宝线贡献出来,不同职业宝宝技能也可以不一样。所有玩家可以在机甲与宝宝之间携带一种。
2、延续激战1的主副职与佣兵理念,举个栗子,游侠主职+战士副职=狂兽,其它职业互相组合产生当今所对应的职业。副职可以在指定NPC修改或随意修改或消费游戏指定货币。佣兵概念指第1条在机甲与宝宝之间切换且有单独技能设置。
3、战场:人少就别搞这么大地图,三国问鼎中原图考虑一下。别整那些你扫你的,我扫我的,没团组就打不起架来的那种,这与激战二字搭不上边,战场必须随时都要激烈一点。占领奖励,进攻与防守奖励加大,让更多人参与到保家卫国的体验中来。
4、PVE地图:几个种族主城或者某些重要城市或地图,引入公会占领与争夺机制。占领方可以享受占领期间游戏提供的某种BUFF,一旦占领有个休战时间与开战时间。否则现在玩家加了公会图个啥?没有归属感与参与感的公会对不起激战2的英文原名。
5、其它等我酒醒了再说。


IP属地:江苏1楼2025-03-26 23:30回复
    你要空中网出多少钱去定制开发?


    IP属地:四川2楼2025-03-26 23:44
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      贴吧果然人人都是游戏大公司总策划


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-27 00:04
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        总想着游戏好玩些


        IP属地:江苏5楼2025-03-27 00:05
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          看了你写的第一个 总感觉丁真过于优秀而被踢出群聊


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-03-27 00:30
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            下个DLC增加一条额外特长。精英特长依然一条。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-03-27 12:46
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              战场地图大,真的无聊,跑半天找不到人打架,t1也是,就应该出小地图战场, 出门就打架 才配叫激战这个游戏名字


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-03-28 12:48
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                IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-03-29 14:44
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