刚打了个开头, 才到赤目那儿,感觉挺好的啊,上周玩了审判之眼,我感觉无名之龙比之眼打起来还丝滑些,至少前期给我的感觉是这样,之眼刚开始没点几个技能的时候挺笨拙的,动作也慢,而且切风格要卡点不好掌握,各个动作衔接切风格的那个点都不一样,我练了老半天还是经常失误,无名之龙就好多了,跟之逝的切风格手感差不多。
特工甩蜘蛛丝也有点意思,应龙蓄力重也不错啊,而且我看他很多以前要点技能才出的连段现在一开始就有,不用学了也蛮好,还有捡起地上武器的动作也挺酷的,可能确实比之逝差点,一来是简化了流转和拳威两个风格,二来没有八神那么灵动(但可能就是故意要体现八神的灵活和技巧性,而桐生是力量选手力大砖飞,故意这样设计的),但似乎并没有比之逝以外的其他代差,为嘛B站很多喷这一代战斗系统的?我感觉前面这点战斗打起来还挺爽的,莫非后期不行?
特工甩蜘蛛丝也有点意思,应龙蓄力重也不错啊,而且我看他很多以前要点技能才出的连段现在一开始就有,不用学了也蛮好,还有捡起地上武器的动作也挺酷的,可能确实比之逝差点,一来是简化了流转和拳威两个风格,二来没有八神那么灵动(但可能就是故意要体现八神的灵活和技巧性,而桐生是力量选手力大砖飞,故意这样设计的),但似乎并没有比之逝以外的其他代差,为嘛B站很多喷这一代战斗系统的?我感觉前面这点战斗打起来还挺爽的,莫非后期不行?