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主要发一些为我自己的游戏绘制的一点资源,同时也分享一点游戏制作过程的想法


IP属地:安徽1楼2025-03-26 17:32回复
    首先是一个行走的动画,目前估计要当作废案了,因为决定全部用法线贴图,这就是游戏美术的一个大问题:最好在所有核心目标(尤其是程序方面的)东西都明确了之后再开始工作。不然会随着工作的进行反复推倒重来,而且美术的工作量还比较大,真成了废案会很心疼的


    IP属地:安徽2楼2025-03-26 17:37
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      背景中的汽车与可替换的外壳,目前也是要废弃了



      IP属地:安徽3楼2025-03-26 17:44
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