看了吧里和B站,没感觉有人说到点子上。只是一味的抱怨和喷设计。
首先2费「无代价」「无任务」的跳费组件,可以有。但不能放在「基础卡包」。
纵观整个一代SZB,其2费龙启付出的代价,就是9年里,没有再出过同类型的组件。
大伙没感觉龙族所有时代的牌组只能是3+37,这是正常的?
而作为需要长期运营,以年为单位的游戏。在游戏初期将龙启改为3费放在基础包里,紧接下来的更新,才有更大的操作平衡的空间。
那么在BYD后续卡包,如果加入2费跳费的组件,相当于可以获得与死灵的1费灵魂转移,法师的5费增幅降费抽2,妖精的回手抽一,随时都能根据版本表现来复刻的同等定位。

首先2费「无代价」「无任务」的跳费组件,可以有。但不能放在「基础卡包」。
纵观整个一代SZB,其2费龙启付出的代价,就是9年里,没有再出过同类型的组件。
大伙没感觉龙族所有时代的牌组只能是3+37,这是正常的?
而作为需要长期运营,以年为单位的游戏。在游戏初期将龙启改为3费放在基础包里,紧接下来的更新,才有更大的操作平衡的空间。
那么在BYD后续卡包,如果加入2费跳费的组件,相当于可以获得与死灵的1费灵魂转移,法师的5费增幅降费抽2,妖精的回手抽一,随时都能根据版本表现来复刻的同等定位。
