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详细讲解一下猛攻的机制

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我预想的猛攻加成机制是这样的:
狂怒最高增伤 0.05 x 9 = 0.45倍加算
捣碎最高增伤 0.1 x 10 = 1倍加算
游击大师增伤 0.05 x 总层数
而实际的猛攻加成机制是:
狂怒最高增伤 0.05 x 总层数
捣碎最高增伤 0.1 x 总层数
游击大师增伤 0.05 x 总层数
测试中我发现,狂怒的实际生效层数有可能比最大层数少一层,因武器不同会有区别,或许是某种bug导致的
如果你没上狂怒或捣碎,那么和狂怒或者捣碎词条有关的那部分增伤就一点都吃不到
猛攻有关的加算加成不会显示在武器面板上
远程只能吃到狂怒和游击大师的增伤,近战只能吃到狂怒和捣碎的增伤
已经经过定量测试,理论计算结果和实测伤害数字完全吻合,感兴趣的话你们可以用更多武器自己测测
现在计算一下各种情况下与猛攻相关的最高加算增伤:
1.远程武器,无枪手大师,最高20层
狂怒0.05 x 20 = 1
游击大师0.05 x 20 = 1
最大增伤2倍加算
需要注意的是,在叠层过程中,游击大师的加成是和右下角层数准确对应的,但是狂怒的加成不稳定(bug机制不明),不过叠满后的总伤害加成是不变的
2.远程武器,有枪手大师,最高30层
狂怒0.05 x 30 = 1.5
游击大师0.05 x 30 = 1.5
最大增伤3倍加算
3.近战武器,有或者没有枪手大师,最高19层
狂怒0.05 x 19 = 0.95
捣碎0.1 x 19 = 1.9
最大增伤2.85倍加算
总的来说,在不考虑乘算类加成情况下,猛攻对于远程和近战的加算类加成差不太多,还算平衡,从这个角度无法判断是bug还是杯赛有意而为之。但是如果对所有词条进行横向比较,就会发现狂怒捣碎妥妥碾压了其他所有加算增伤的词条,染血尚且需要牺牲生存才能换来0.8倍的增伤,而狂怒却可以轻松达到1倍甚至1.5倍增伤,捣碎更是达到了1.9倍增伤,从这个角度来看确实应该是bug,将来修了也不奇怪。
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下面说一下和猛攻有关的乘算加成,主要是游击专家(每层猛攻加1%弱点伤害)这张卡,实测结果与卡片描述相同,不过值得注意的是加成方式,以超变为例
超变头部的基础弱点加成是1.25倍,如果带有游击专家并叠满30层,那么实际的弱点加成是
1.25 x 1.3 = 1.625倍乘算,而非 1.25 + 0.3 = 1.55倍乘算
如果还带有枪手这张卡(12%弱点加成),那么弱点加成会是
1.25 x(1.3 + 0.12)= 1.775倍乘算(带了枪手大师,30层)
1.25 x(1.2 + 0.12)= 1.65倍乘算(不带枪手大师,20层)
到目前为止,这些乘算都加成暴击
如果武器四星词条是制导,那么计算方式如下
普攻的弱点加成:
1.25 x(1.3 + 0.12)x 1.5 = 2.6625倍乘算(带枪手大师)
1.25 x(1.2 + 0.12)x 1.5 = 2.475倍乘算(不带枪手大师)
制导词条不加成暴击,因此暴击多出的那部分伤害不享受制导的1.5倍乘算加成
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新赛季对远程武器的加强相当大,单动左轮仅利用上述30层猛攻和制导的加成(无buff,无变异,无任何增伤卡,无舍己,不暴击),一枪普攻就可以打将近2000伤害。
以上这些乘算加成近战是享受不到的,近战伤害要想得到大幅加强,就必须变尸鬼。
另外顺带一提,新赛季无改装自动斧的基础伤害从原来的24提高到了32,不考虑捣碎bug修复的情况下也算是不小的提升。


IP属地:北京本楼含有高级字体1楼2025-03-25 14:37回复
    好帖


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-25 15:02
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      🐮


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-03-25 15:39
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        说是近战尸鬼 自动斧不能正常消耗荧光值 所以根本吃不到近战那150%的增伤 有人试过吗


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2025-03-25 15:54
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          意思是说狂怒词条不是吃9层?是吃身上的实际层数?翻译又瞎翻译了呗?


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-03-25 16:44
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            阿b的机制,他们自己都没几个人搞得明白。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-03-25 17:24
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              狂怒也没错,狂怒词条现在可以理解为提高猛攻层数+9。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-03-25 17:45
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                切成远程武器可以叠满30层,然后切回近战,层数是不会掉的,如果30层对狂怒捣碎的非自动近战生效的话,那理论上加成有:
                狂怒 0.05 x 30 = 1.5
                捣碎 0.1 x 30 = 3
                总共就是4.5倍的加算
                这种情况我没有测,你们有兴趣的话可以测一下看看


                IP属地:北京8楼2025-03-25 18:13
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                  远程只能吃到狂怒和游击大师的增伤,近战只能吃到狂怒和捣碎的增伤
                  这句没怎么看懂,是其他猛攻相关卡片实际不生效么?


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-03-25 18:56
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                    怪不得群友的武器都装狂怒了,我还傻傻的用着染血词条武器


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-25 20:22
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                      半自动有时候莫名其妙掉层数是怎么回事,有人知道吗,跳弹已经下了,正常一枪是1层,有时候一枪掉三四层,打上行人多的时候挨打一多莫名其妙就清零了


                      IP属地:河北11楼2025-03-25 20:23
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                        肘击



                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2025-03-25 21:50
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                          我来配个图


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2025-03-25 22:45
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                            大佬,请问捣碎和游击大师是什么


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-04-04 18:53
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