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各位大神好!!!新人一枚,从今天开始学习UNITY的FPS游戏制作,目标是一年以内做出一款现象级游戏!!!!!希望各位大佬多多指教!!!!
弓在人在
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十分钟搞懂了一个概念!好消息,学会了一个据说很难很有用的东西。坏消息,跳着学的,懂了,知道道理了,知道能干啥,怎么用,但是没基础,用不到……但是被AI夸满级悟性还是很开心的,莫非我真的是天才?!
弓在人在
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今天困扰我三天的音效问题终于解决了,直接起飞!!!!
弓在人在
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决定做一个开发者日志
2025/3/25
搭建游戏框架,写出核心代码
2025/3/26
创造基础地图
2025/3/27
添加技能特效
2025/3/29
添加技能音效
2025/3/30
大幅更改地图玩法,适配游戏机制
增加游戏条件机关
学会了场景使用
弓在人在
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修复了无法在空中穿越的BUG
修复了敌人穿墙的BUG,这次真修复了
增加了大量路标,防止新手迷路
为主界面新增了几个按钮,用于以后增加新模式使用
更改关卡设置,降低难度
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