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来了!来了!来了!丧尸主题兵棋推演!

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欢迎大家按规则参与,鼓励大家用兵棋推演格式


IP属地:上海1楼2025-03-25 13:48回复
    初始城市地图:changsha,
    城市资源:医院/超市/警察局/水源(自行探索)
    人口密度热力图:全市人口密度889人/平方公里,具体到某区某县会更高,如芙蓉区15000人/平方公里,开福区4365人/平方公里


    IP属地:上海3楼2025-03-25 14:27
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      初始设定1:全球同一时间陷入昏迷(含其他时区),2小时后(北京时间早8点)全球50%人类感染。
      怎么感染的就别问,问就是设定。
      初始设定2:丧尸和幸存者同时间醒来,因丧尸有恶臭,所以第一波咬人的感染率随机,设定一小时后(上午9点)全球感染率达到60-80%左右。
      丧尸特性:日间速度2m/s听觉敏感度*0.5,嗅觉敏感度*0.5,夜间速度4.5m/s听觉敏感度*5,嗅觉敏感度*1,(对比普通人)
      感染途径:血液接触感染率97%,如入眼,入口,伤口,空气传播率0%
      初始设定3:如果人员在外,如赶早司机,熬夜选手等,设定为直接倒下后醒来。所以街道上可能会第一时间混乱,如车辆警报声,大量车辆相撞等。


      IP属地:上海4楼2025-03-25 14:43
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        第一阶段推演目标:撑过12小时
        0-12小时
        推演08:00:
        第一波推演角色:你们是芙蓉区某大学的一群网吧通宵仔,共6个人,这6人有4人是大三同班同学,2人是应届毕业生已工作。5点多就不想玩了,天还灰蒙蒙的,准备出去吃完早餐回宿舍,谁知道6点整在半路陆续倒地,8点钟在昏迷中醒来
        可自行设定人物介绍,家庭背景,携带物品等。
        推演角色1:XXX
        推演角色2:XXX
        第二波推演角色:你们是定居在cs市区某小区的外地人,共5人,6点时正在家中熟睡,8点钟准备起床
        推演角色7:XXX
        推演角色8:XX


        IP属地:上海5楼2025-03-25 15:20
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          推演原则上不参与推演过程,推演角色属性等等应需合理。
          黄牌警告:使用不符合该人物家庭背景、年龄、的装备或其他
          红牌出局:持续忽略基础定律、使用民科理论。如面对上万丧尸潮左突右闪、或持续砍杀解决了战斗。如推演角色醒来时觉醒了异能。
          推演人员可以提问有关设定的其他问题
          本帖持续更新,只要有人回复,我会更新其中事态进度,如每小时丧尸的扩散程度或其他异动。如GA,PLA动向等


          IP属地:上海6楼2025-03-25 15:30
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            楼主来进行第一波推演


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-03-25 16:27
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              好家伙


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-03-30 11:31
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                没人啊?


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-03-30 12:08
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                  我用1个12面骰为通宵仔分别掷骰,点数在1-4被感染,点数数在5-8为未感染,(如骰数5和6需用1个6面骰二次掷骰如3以下则成为携带者)。如点数为8则有免疫体质。点数在9-12会觉醒替身能力,点数越高替身越强。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-03-30 19:29
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