中文版資料收錄在先前發表在論壇內的資料庫。稍微老舊一點,看心情更新ˊ_>ˋ,大概等退伍再說ˊ_>ˋ。
2022.10於國際4船以Lu職業首通,2025.3.22在日服3船公會協助下完成Su通關紀錄,至此正式(暫時)圓滿落幕。詳情就以後再回文解釋ˊ_>ˋ。
上一次發表狹間紀錄是去年10月入伍前的事情了。當初解決完12職業紀錄,把Lu主職外的若干守魂系裝備和一些有的沒的素材捐給日3公會倉庫後就當是暫告一段落,不過年後還是趁著休假機會(休假那點時間的消遣娛樂也就這個了)參照前人留下的紀錄慢慢推進。
*中途也有把手感很不好的N-假面100勉強打了ˊ_>ˋ,希望有機會復刻N-原初時可不要再加一大堆斷節奏的FF式強制走位設計了啊⋯⋯
列入表單的標準主要是按職業(包括不同副職業)/不同的主力武器(及種類)/不同的伺服器/以及是否有限定某種規則(比如有無防具),但是其實一大部分是沒有明顯的處理思路上的差別,純粹是旁人多半只會覺得無趣至極的東西⋯⋯不過說到底SEGA本來這個佛系運營(笑)的狀態下所謂的目標都是玩家自己給自己訂的,那麼自己打得爽就行吧。



2022.10於國際4船以Lu職業首通,2025.3.22在日服3船公會協助下完成Su通關紀錄,至此正式(暫時)圓滿落幕。詳情就以後再回文解釋ˊ_>ˋ。
上一次發表狹間紀錄是去年10月入伍前的事情了。當初解決完12職業紀錄,把Lu主職外的若干守魂系裝備和一些有的沒的素材捐給日3公會倉庫後就當是暫告一段落,不過年後還是趁著休假機會(休假那點時間的消遣娛樂也就這個了)參照前人留下的紀錄慢慢推進。
*中途也有把手感很不好的N-假面100勉強打了ˊ_>ˋ,希望有機會復刻N-原初時可不要再加一大堆斷節奏的FF式強制走位設計了啊⋯⋯
列入表單的標準主要是按職業(包括不同副職業)/不同的主力武器(及種類)/不同的伺服器/以及是否有限定某種規則(比如有無防具),但是其實一大部分是沒有明顯的處理思路上的差別,純粹是旁人多半只會覺得無趣至極的東西⋯⋯不過說到底SEGA本來這個佛系運營(笑)的狀態下所謂的目標都是玩家自己給自己訂的,那麼自己打得爽就行吧。


